Видеоигры Aug 24, 2026В закладки

Неадекватный фанат Elden Ring провел 10 часов в тестовой сети The Duskbloods — и вышел из этого в тревоге. Честно говоря, мы понимаем эту озабоченность.
Мы из тех, кто прошёл Elden Ring вдоль и поперёк — все три концовки, DLC Shadow of the Erdtree, самые абсурдные и мета-билды. Поэтому, когда The Duskbloods, новая игра FromSoftware в эксклюзиве для Nintendo Switch 2, запустила тест сети, мы не могли не попробовать. Kotaku подытоживает наши ощущения: после 10 часов игры мы всерьёз начинаем сомневаться, подходит ли нам эта игра.
The Duskbloods — это не классический Soulslike. Это игра сосредоточенная на онлайн-PvP, с готической барочной эстетикой, типичной для FromSoftware, с лором, который нужно разгадывать, но с геймплеем, в основе которого лежит противостояние между игроками. Здесь нет исследования открытого мира, населённого мифологическими боссами — здесь вы сражаетесь против других людей в аренах и контекстах, которые задаёт сама игра.
Художественное направление на месте — никто не создаёт такие визуальные миры, как у FromSoftware. Боевые анимации сохраняют ту же точность и тактильную насыщенность, которые нам нравятся. Но центр тяжести игры принципиально отличается от того, к чему мы привыкли с Dark Souls.
Для того, кто пришёл из Bloodborne, Sekiro или Elden Ring, The Duskbloods требует полной перестройки восприятия. Эти игры говорили с чем-то одиноким и созерцательным — личный прогресс враждебного мира, отмеченный заслуженными победами. The Duskbloods ставит другого человека в центр, со всем, что это подразумевает: разочарованные эмоции, непредсказуемые тайминги, социальную составляющую онлайн-игры.
Удаётся ли FromSoftware сделать это доступным и удовлетворяющим? Это главный вопрос, на который мы пока не можем ответить после 10 часов теста сети. Тесты сети по своей природе ограничены — матчмейкинг не окончательный, отсутствуют функции, тестовая аудитория нерепрезентативна. Что мы можем сказать: опыт поляризует, и это похоже на осознанное художественное решение, а не на дефект дизайна.
FromSoftware сделали Sekiro, когда все ждали Dark Souls 4. Они имеют право сделать The Duskbloods. Нас бы это впечатлило больше, если бы мы были хардкорными PvP-игроками — здесь мы признаём талант, но не чувствуем себя в целевой аудитории. К переоценке после финального релиза.
Оценка: 7/10 (предварительно, тест сети) · На что обратить внимание: The Duskbloods — это PvP-ставка FromSoftware на Switch 2 — увлекательная, но потенциально сбивающая с толку для фанатов Soulsborne в одиночном режиме. · Для кого: опытные PvP-игроки и те, кто хочет увидеть, как FromSoftware радикально выходит из зоны комфорта.
Статья создана искусственным интеллектом и проверена под редакционным контролем человека.