Spiele Aug 24, 2026Zu Lesezeichen hinzufügen

Ein kranker Elden-Ring-Spieler verbringt 10 Stunden im Testnetzwerk von The Duskbloods – und kommt besorgt zurück. Ehrlich gesagt, versteht man die Nuance.
Wir gehören zu denen, die Elden Ring in allen Facetten durchgespielt haben – alle drei Enden, das DLC Shadow of the Erdtree, die absurdesten wie die meta-tauglichsten Builds. Als The Duskbloods, das neue FromSoftware-Spiel exklusiv für die Nintendo Switch 2, seinen Netzwerktest startete, waren wir also sofort dabei. Kotaku fasst zusammen, was wir empfunden haben: Nach 10 Stunden Spiel beginnen wir ernsthaft zu fragen, ob dieses Spiel überhaupt etwas für uns ist.
The Duskbloods ist kein klassischer Soulslike. Es ist ein Spiel zentriert auf Online-PvP, mit einer typisch fromsoftware’schen barock-gotischen Ästhetik, einer zu entschlüsselnden Lore, aber einem Gameplay-Kern, der sich klar auf die Konfrontation zwischen Spielern konzentriert. Keine Erkundung einer offenen Welt voller mythischer Bosse – hier geht es um Sie gegen andere Menschen, in Arenen und Kontexten, die das Spiel strukturiert.
Die künstlerische Leitung ist da – niemand baut visuelle Welten wie FromSoftware. Die Kampfanimationen behalten diese Präzision und diese taktile Dichte, die wir lieben. Doch der Schwerpunkt des Spiels ist grundlegend anders als das, was wir seit Dark Souls von ihnen gewohnt sind.
Für jemanden, der von Bloodborne, Sekiro oder Elden Ring kommt, verlangt The Duskbloods eine komplette mentale Neukonfiguration. Diese Spiele sprachen etwas Solitäres und Kontemplatives an – ein persönlicher Fortschritt gegen eine feindliche Welt, unterbrochen von verdienten Siegen. The Duskbloods stellt den anderen Menschen in den Mittelpunkt, mit allem, was das mit sich bringt: frustrierte Gemüter, unvorhersehbare Timings, die soziale Dimension eines Online-Spiels.
Schafft es FromSoftware, das zugänglich und befriedigend zu gestalten? Das ist die eigentliche Frage, die wir nach 10 Stunden Netzwerktest noch nicht beantworten können. Netzwerktests sind von Natur aus begrenzt – Matchmaking nicht final, fehlende Funktionen, nicht repräsentative Testpopulation. Was wir sagen können: die Erfahrung spaltet, und das wirkt wie eine bewusste künstlerische Entscheidung, nicht wie ein Designfehler.
FromSoftware hat Sekiro gemacht, als alle ein Dark Souls 4 wollten. Sie haben das Recht, The Duskbloods zu machen. Es würde uns mehr beeindrucken, wenn wir Hardcore-PvP-Spieler wären – hier erkennen wir das Talent, ohne uns direkt als Zielgruppe zu fühlen. Zur endgültigen Bewertung bei Release.
Note: 7/10 (vorläufig, Netzwerktest) · Zum Merken: The Duskbloods ist ein PvP-Wagnis von FromSoftware für die Switch 2 – faszinierend, aber potenziell verwirrend für Soulsborne-Fans im Solo-Modus. · Für wen: Bestätigte PvP-Spieler und Neugierige, die sehen wollen, wie FromSoftware radikal aus seiner Komfortzone ausbricht.
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