DOOM: разработчики говорят о «кровавой бане» после новой волны увольнений

Видеоигры Jul 17, 2026В закладки

DOOM: разработчики говорят о «кровавой бане» после новой волны увольнений

Культовая франшиза не избежала массовых увольнений, обрушившихся на игровую индустрию два года назад. Один из разработчиков называет происходящую волну сокращений в id Software «кровавой баней».

Казалось бы, DOOM должен был быть в безопасности. Историческая франшиза, надёжная ценность, последний проект получил высокую оценку. Однако, согласно отчёту, опубликованному сегодня Notebookcheck, один из разработчиков студии в частном порядке называет массовые увольнения, обрушившиеся на команду, « кровавой баней » (« bloodbath »).

Факты

Notebookcheck сообщает, что сотрудники id Software — студии, стоящей за DOOM и принадлежащей ZeniMax/Microsoft с 2021 года, — используют термин « bloodbath » для описания масштабов сокращений. Точное количество пострадавших мест пока не подтверждено публично. Однако уже ясно, что франшиза не избежала логики реструктуризации, охватившей Microsoft Gaming после приобретения Activision Blizzard в 2023 году.

Что это говорит об индустрии

Мы перестали считать волны увольнений с 2023 года. Bungie, 343 Industries, Arkane Austin (студия Microsoft, закрытая после Redfall), Naughty Dog, EA, Ubisoft… Список длинный и больше не ограничивается студией, « провалившими игру». Теперь он охватывает команды, выпускающие как критически, так и коммерчески успешные проекты.

Что означает термин « bloodbath » на практике:

  • Потеря студийных знаний — опытные разработчики уходят вместе со своими ноу-хау.
  • Будущее DOOM под вопросом — циклы разработки AAA-шутеров длятся 5–7 лет.
  • Сигнал для талантов — даже « неприкосновенные » франшизы больше не защищены.

Кому это плохой знак

Для игроков, ожидающих продолжения DOOM: The Dark Ages, вышедшего в мае 2025 года, неопределённость становится реальностью. Для экосистемы ПК — id Tech остаётся одним из немногих проприетарных движков, которые по-прежнему активно развиваются и регулярно обновляются, — это ещё один повод для беспокойства. А для моддеров, десятилетиями живущих на играх id, будущее отчасти зависит от способности студии сохранить тех, кто знает, как дышит этот движок.

Что запомнить

Предварительная оценка: 6/10 за тревогу — мы ждём официального заявления от id/Microsoft, прежде чем делать выводы о реальных масштабах. Упомянутое внутреннее письмо требует подтверждения. Мы продолжаем следить за чередой увольнений в Xbox Gaming; на данный момент ни одна студия не может считать себя в безопасности.

Resources

Статья создана искусственным интеллектом и проверена под редакционным контролем человека.

Наша редакция
Была ли статья полезной?

19 чел. оценили эту статью

Нравится
R
Ren AmasawaGaming writer
Gamer forever, bites the pixel between PC, Switch and retro.
Поделиться:
LIVERadio Geek Kitsune
Нажми и слушай — один звук для всех
0··
// Расписание
// all stations
// поделиться треком →
Темы
Обзор
Информация