DOOM: Entwickler sprechen von "Blutbad" nach einer neuen Welle von Entlassungen

Videospiele 12 h ago0Zu Lesezeichen hinzufügen

DOOM: Entwickler sprechen von "Blutbad" nach einer neuen Welle von Entlassungen

Die Kultmarke ist nicht von der Blutbadwelle verschont, die die Videospielindustrie seit zwei Jahren erschüttert. Ein Entwickler bezeichnet die laufenden Entlassungen bei id Software als "Blutbad".

Man hätte meinen können, DOOM sei sicher. Historische Franchise, bewährter Wert, letzter Teil gefeiert. Nein. Laut dem heute von Notebookcheck veröffentlichten Bericht spricht ein Entwickler des Studios intern von einem „bain de sang“ („Blutbad“), um die Welle der Entlassungen zu beschreiben, die das Team gerade getroffen hat.

Die Fakten

Notebookcheck berichtet, dass Mitarbeiter von id Software - dem historischen Studio hinter DOOM, das seit 2021 im Besitz von ZeniMax/Microsoft ist - den Begriff „Blutbad“ geleakt haben, um das Ausmaß der Kürzungen zu beschreiben. Die genaue Anzahl der betroffenen Stellen ist noch nicht öffentlich bestätigt. Was jedoch feststeht, ist, dass die Franchise der Logik der Umstrukturierung nicht entkommt, die Microsoft Gaming seit der Übernahme von Activision Blizzard im Jahr 2023 durchzieht.

Was das über die Branche aussagt

Wir haben aufgehört, die Wellen der Entlassungen seit 2023 zu zählen. Bungie, 343 Industries, Arkane Austin (Microsoft-Studio, das nach Redfall geschlossen wurde), Naughty Dog, EA, Ubisoft… Die Liste ist lang und betrifft nicht mehr nur die Studios, die „ihr Spiel verpasst“ haben. Sie trifft nun auch die Teams, die kritische und kommerzielle Erfolge liefern.

Was der Begriff „Blutbad“ auf dem Boden bedeutet:

  • Verlust des Studio-Wissens - erfahrene Entwickler gehen mit ihrem Know-how.
  • Zukünftige DOOM-Spiele in Frage - die Entwicklungszyklen von AAA-FPS sind lang (5-7 Jahre).
  • Signal an die Talente - selbst die abgeschotteten Franchises sind es nicht mehr.

Für wen das ein schlechtes Signal ist

Für die Spieler, die auf eine Fortsetzung von DOOM: The Dark Ages warteten, das vor einem Jahr im Mai 2025 veröffentlicht wurde, ist die Unsicherheit real. Für das PC-Ökosystem - id Tech bleibt einer der wenigen leistungsfähigen und regelmäßig aktualisierten proprietären Motoren -, ist es eine weitere Sorge. Und für die Modding-Szene, die seit den 90er Jahren von den id-Spielen lebt, hängt die Zukunft teilweise davon ab, ob das Studio die Leute behalten kann, die wissen, wie der Motor „atmet“.

Zu beachten

Notiz in Eile: 6/10 für die Sorge - wir warten auf eine offizielle Kommunikation von id/Microsoft, bevor wir uns zur tatsächlichen Auswirkung äußern. Die erwähnte interne Mitteilung muss bestätigt werden. Wir verfolgen weiterhin die Saga der Xbox Gaming-Entlassungen; in diesem Stadium kann kein Studio behaupten, sicher zu sein.

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Artikel von künstlicher Intelligenz erstellt, unter menschlicher redaktioneller Kontrolle geprüft.

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Ren AmasawaRédacteur gaming
Gamer depuis toujours, croque du pixel entre PC, Switch et rétro.
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