Видеоигры Jul 24, 2026В закладки

Бывший руководитель студий PlayStation, Сюхэй Ёсида, признаётся: в 2009 году Sony действительно имела права на Demon’s Souls для PS3, но не поверила в проект. В результате Dark Souls достался Bandai Namco. Эта саморефлексия проливает свет на то, что Sony поняла слишком поздно в отношении FromSoftware.
Automaton West публикует 24 июля 2026 года ретроспективные высказывания Shuhei Yoshida, бывшего президента SIE Worldwide Studios (2008–2019) и исторической фигуры PlayStation. Yoshida возвращается к тому, что, по прошествии времени, остаётся одной из крупнейших стратегических ошибок Sony в издательском деле: недооценка Demon's Souls и упущение Dark Souls в пользу Bandai Namco.
Demon's Souls, вышедший в феврале 2009 года в Японии на PlayStation 3, издавался SCE Japan Studio — материнской компанией PlayStation. Игра, разработанная FromSoftware под руководством Hidetaka Miyazaki, уже содержала все элементы, которые позже сформировали жанр Souls: мрачное фэнтези, фронтальную сложность, асинхронные PvP-вторжения и сетевой дизайн уровней.
По словам Automaton, Sony изначально сочла проект слишком сложным и нишевым для локализации на Запад. В итоге распространением игры в США (2009) занялась Atlus, а в Европе (2010) — Namco Bandai, что стало негласным отказом от коммерческого потенциала игры со стороны её собственного издателя.
Когда FromSoftware предложила духовного преемника, Dark Souls (2011), Sony уже не участвовала в проекте. Контракт достался Bandai Namco, которая издала все части Dark Souls, за исключением Bloodborne (исключительно для PS4, 2015). Экосистема Souls-like — отдельный жанр с тех пор — сформировалась вне PlayStation, за редкими исключениями.
Yoshida — не просто кто-то: он был ключевой фигурой в возрождении PlayStation с выходом PS4, а его откровенность после ухода из компании (он покинул Sony в 2025 году) придаёт вес его ретроспективам. То, что бывший глава внутренних студий открыто признаёт ошибку в суждении о FromSoftware, — всё равно что бывший издатель признался, что отказался от «Гарри Поттера» при первом прочтении.
Напомним, что с 2011 года FromSoftware создала вне Sony:
При этом Bloodborne (2015) остаётся единственным эксклюзивом PlayStation за этот период — и Sony так и не выпустила ни сиквела, ни официального порта на PC, что, на наш взгляд, остаётся одной из самых необъяснимых коммерческих загадок каталога PlayStation.
8/10 — самоанализ Yoshida честен, поучителен и подтверждает то, что сообщество Souls-фанатов повторяет с 2011 года: Sony упустила один из столпов современной игровой индустрии. Подобные ретроспективы от бывших руководителей в отрасли — редкость, и их стоит прочитать.
Вывод: Demon's Souls (2009, PS3) издавался Sony в Японии. Из-за неверия в западный потенциал локализацию в США и Европе доверили Atlus и Namco Bandai. Dark Souls (2011) ушёл к Namco Bandai. Sony удалось вернуть FromSoftware для Bloodborne (2015), но дальше этого не развила.
Для кого: фанаты FromSoftware, интересующиеся историей игровой индустрии, и все, кто любит, когда руководители честно говорят: «Мы ошиблись».
Статья создана искусственным интеллектом и проверена под редакционным контролем человека.