Cerca de cem cartuchos de um Super Mario Bros. inédito descobertos — a história de uma edição fantasma

Retro Aug 9, 2026Adicionar aos favoritos

Cerca de cem cartuchos de um Super Mario Bros. inédito descobertos — a história de uma edição fantasma

Cerca de cem cartuchos de uma versão inédita de Super Mario Bros. foram encontrados. Não é um protótipo: é uma edição produzida, mas nunca distribuída, que ressurge décadas após sua fabricação.

A lembrança de uma fita cassete que nunca vimos

Todos nós temos uma história com Super Mario Bros. Para a geração NES/Famicom, é muitas vezes o primeiro cartucho segurado nas mãos, o primeiro mundo concluído, o primeiro "ta daaaa" da música de encerramento. Mas existem versões de Super Mario Bros. que ninguém, ou quase ninguém, jamais segurou. Edições produzidas, embaladas e, ainda assim, nunca chegaram até o jogador.

É exatamente isso que essa descoberta revela: cerca de cem cartuchos de uma edição inédita de Super Mario Bros. foram encontrados. Não são protótipos, não são ROMs modificadas, não são bootlegs do Sudeste Asiático — são cartuchos autênticos, provenientes de uma produção oficial que, por motivos ainda a serem documentados, nunca chegou às prateleiras.

A edição fantasma: o que sabemos

O artigo da Numerama não especifica a origem geográfica exata dessa versão nem a plataforma (NES, Famicom ou uma variação regional), mas a descoberta de "cerca de cem" unidades em um mesmo lote sugere uma produção comercial real, não um exemplar isolado retirado da gaveta de um desenvolvedor.

Na história dos videogames, essas situações ocorrem com mais frequência do que se imagina:

  • Um jogo produzido para um mercado regional que nunca se abriu
  • Uma edição promocional vinculada a uma parceria comercial que não deu certo
  • Um lote de fim de vida de um revendedor que afundou sem escoar seus estoques

Em todos esses casos, os cartuchos existem, mas permaneceram em armazéns ou estoques dormentes por décadas antes de ressurgirem.

O que isso diz sobre a preservação dos videogames

A descoberta desses cartuchos levanta a questão clássica que a indústria da preservação enfrenta constantemente: quantas edições, variantes e versões regionais de jogos emblemáticos ainda permanecem desconhecidas, armazenadas em algum depósito ou com um distribuidor esquecido?

Para Super Mario Bros. especificamente, o catálogo é melhor documentado do que a maioria dos títulos da NES graças à onipresença do jogo e ao interesse dos colecionadores. Mas cada nova descoberta lembra que, mesmo os jogos mais estudados, guardam pontos cegos.

Organizações como a Video Game History Foundation (VGHF) trabalham para sistematizar a preservação: catalogação, extração de ROMs, arquivamento físico. Cada lote de cartuchos inéditos que surge é uma oportunidade — desde que seja extraído e documentado antes de desaparecer em coleções privadas.

Super Mario Bros. e as variantes

Existem dezenas de variantes oficiais de *Super Mario Bros.*: edições japonesas Famicom, cartuchos NES PAL, edições do Club Nintendo, versões combo com *Duck Hunt* ou *World Class Track Meet*, sem contar as licenças regionais asiáticas. Cada mercado tinha seus próprios códigos de embalagem e, às vezes, suas próprias revisões de placa.

Veredito para a comunidade

Esses cartuchos devem ser extraídos e catalogados antes de qualquer coisa. O interesse histórico supera em muito o valor de mercado de um cartucho raro — embora este último seja, sem dúvida, elevado no mercado de colecionadores.

Para nós, é o lembrete de que a história dos videogames continua a ser escrita, quarenta anos após o lançamento de Super Mario Bros. no Japão (13 de julho de 1985 no Famicom — a própria console havia sido lançada em 1983, mas o jogo só chegou em 1985 — e 13 de setembro de 1985 no Ocidente, no NES).

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Artigo produzido por inteligência artificial, revisto sob controlo editorial humano.

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Toshiro HayashiRetro columnist
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