Palworld 1.0:3000万销量、约7亿美元收入,同时在线玩家突破100万——这款日本生存游戏终于跻身主流之列
《帕鲁世界》1.0版本发布后,Pocketpair的游戏在Steam上同时在线玩家数接近100万,累计销量超过3000万份。一个由60人组成的日本独立游戏工作室颠覆任天堂的案例。
Jul 27, 2026 6 2
《帕鲁世界》1.0版本发布后,Pocketpair的游戏在Steam上同时在线玩家数接近100万,累计销量超过3000万份。一个由60人组成的日本独立游戏工作室颠覆任天堂的案例。
Jul 27, 2026 6 2
Valve的PC VR头盔仍未公布正式发布日期和价格,但后端准备工作正在加速。继在贝尔维尤收到三批大宗货物后,服务器端最近又出现了“Welcome Tour”教程。
Jul 25, 2026 2 1
意大利独立游戏工作室Molleindustria原计划于2026年7月22日在Steam平台发布《Future? No Thanks!》。然而,在同一天被Steam审核团队阻止:Valve的审核要求超过原公告的两周时间,多出的三周用于审查几十个未纹理的静态多边形,这些多边形描绘的是乳房和臀部。
Jul 23, 2026 19 3
Next 2的配置器现在有一个复选框,将价格推高至5,300美元。这更像是一种意向声明而非一台机器,同时也是观察手持电脑高端市场泡沫的绝佳晴雨表。
Jul 21, 2026 16 4
Steam Hardware Survey 的初步估算显示,尽管 Steam Machine 2 定价较高,但其销售速度依然强劲。这足以让人对 SteamOS 的可行性赌局感到放心。
Jul 20, 2026 3 1
根据独立分析的Steam硬件调查数据,Steam Machine 2的销量甚至超出预期——尽管其价格高昂。Valve硬件攻势的又一新里程碑。
Jul 19, 2026 22 3
Valve 不会在 Steam Machine 上发布任何独占游戏。这一决定体现了Valve 的一贯立场——Steam 库已足够。虽然符合Valve 的基因,但这一策略也存在风险。
Jul 18, 2026 2 1
Notebookcheck 报道称 Valve 刚刚收到了三大批次的 Steam Frame。这款自家 VR 头显即将发布——SteamOS 团队也在全力推进。
Jul 18, 2026 2 1
一位模组玩家将旧游戏卡带的外壳改造成 Steam 游戏 SSD 的收纳盒。这个充满怀旧情怀的物件重现了实体媒介的魔力——无需破解 DRM,也无需联网服务器。
Jul 18, 2026 6 2
《刺客信条IV:黑旗》重制版在视觉上令人印象深刻。然而,微交易目录却破坏了这份期待已久的回归。Steam社区对此意见不一。
Jul 17, 2026 13 3
根据Notebookcheck的估算,Steam在2026年上半年产生了111亿美元的总收入——这是Valve平台历史上最辉煌的一个半年。
Jul 17, 2026 6 2
在2026年7月接受《Fami通》采访时,宫本茂解释了任天堂为何在竞争对手们精疲力竭之际仍能保持全球玩家的忠诚。他的回答只有一句话——而且直指导致索尼过去三年元气大伤的“活动服务”策略。
Jul 28, 2026 22 3