《塞尔达传说:时之笛》登陆iPad,60 FPS与原生分辨率:Kahris让Codex 5.6 Sol在一行命令中完成iOS移植
一名签约开发者 Kahris 在 GitHub 上发布了《塞尔达传说:时之笛》的原生 iOS 移植版本,实现 60 FPS、iPad 分辨率以及对蓝牙手柄的支持。关键点在于:iOS 层是由 OpenAI 的 Codex 5.6 Sol 在无人工干预的情况下,通过单次精心设计的提示词历经数小时自主生成的。
Jul 28, 2026 25 4
一名签约开发者 Kahris 在 GitHub 上发布了《塞尔达传说:时之笛》的原生 iOS 移植版本,实现 60 FPS、iPad 分辨率以及对蓝牙手柄的支持。关键点在于:iOS 层是由 OpenAI 的 Codex 5.6 Sol 在无人工干预的情况下,通过单次精心设计的提示词历经数小时自主生成的。
Jul 28, 2026 25 4
2011年7月21日,亚特兰蒂斯号在肯尼迪航天中心降落,为30年的航天飞机计划画上句号。15年后,《The Register》发问:商业替代方案是否真的兑现了承诺?
Jul 26, 2026 4 1
每到生日,这个想法就会再次浮现:“索尼应该重新推出一款真正的Walkman。”Obsolete Sony博客用数据和零部件详细解释了为什么这对这家日本巨头来说几乎不可能。这是一堂关于工业技艺悄然消失的课程。 <ENCADRE titre="为什么索尼无法重新推出Walkman" contenu="我们长期关注着一个小社区,他们在Substack上修复TPS-L2、WM-DD或WM-EX等Walkman。本周,其中一位博主——**Obsolete Sony**——发布了一篇分析文章,登上了Hacker News首页(58分,50条评论),并回答了怀旧者经常思考的问题:为什么索尼不干脆重新推出一款经典的卡式Walkman呢?" /> ## 对现代Walkman的幻想 背景是真实的:近年来,受独立音乐场景和怀旧效应的推动,卡式磁带音频出现了可测量的回归。Persistance Ltd、We Are Rewind甚至FiiO都推出了全新的卡式播放器。索尼自1979年起拥有Walkman品牌,于2019年推出了NW-A100TPS,庆祝产品40周年——但那只是一款伪装成复古Walkman的数字音频播放器,并非真正的机械卡式播放器。 ## 实体部件已消失 Obsolete Sony的文章系统性地阐述了问题。一台经典Walkman并非可重新编译的软件:它是由数十个特定零部件组装而成的微型机械装置。 - 驱动绞盘的**平流电机**,需要精确的速度控制以避免抖动,这些电机的生产车间大多在2000年后倒闭或转产。 - 索尼的高保真**磁头**(坡莫合金,后改用铁硅铝合金)曾由内部专用生产线制造。如今仍有少数人掌握技艺,但工业设备已被拆除。 - 甚至**塑料和密封件**,为满足多年精密机械要求而采用的特殊材质,也依赖于现已从供应链中消失的三级供应商。 简而言之,索尼已不再拥有**完整的供应链**,也不再有相关的机械工程团队。为一个小众低产量产品重建这条供应链在经济上毫无意义:这相当于为每年最多销售数万台产品重新创建一条产业链。 ## 第三方制造商的选择 正因为如此,全新卡式播放器市场在**索尼之外**重新崛起。英国的Persistance Ltd、推出2023年AF1卡式播放器的We Are Rewind,或FiiO等公司生产出新的播放器,延续Walkman的精神,却无法达到原版的机械精度——因为原装零部件根本无处可寻。 ## 为什么这是一个典型案例 Obsolete Sony所描述的故事远超Walkman本身。这是日本上世纪80年代机械高精度微型化工业技艺的故事,因缺乏经济动力而未能传承。数字播放器,乃至智能手机,让这条产业链变得无用——而一条工业供应链在十年内消失殆尽。 这不是对索尼的指控:这是任何成熟技术在市场抛弃后的必然命运。如今仍能正常运作的TPS-L2 Walkman拥有者,或许并未意识到,他们拥有的物品**在原样复制上已无可替代**。修复者们——包括Obsolete Sony在内——在各自的领域扮演着物质遗产守护者的角色。 对于我们这些关注日本地下音乐及其与技术关系的人来说,这是一个提醒:怀旧不足以复兴一个产业。必须在当地拥有车间、培训有素的工程师,以及深度三到四级的供应商网络。索尼已失去卡式磁带的一切——而且无法挽回。
Jul 24, 2026 3 1
有一天,一群热心人拆解了一颗MOS 6502,在显微镜下拍摄了每一个晶体管,并用JavaScript重建了它的仿真。十五年后,Visual 6502仍在浏览器中运行,在我们看来,它仍是迄今为止最优美的硅基教学案例之一。 <parameter name="contenu">我们还记得那次震撼:团队中一位成员首次发现`visual6502.org`时的情景——整个CPU(曾驱动我们的Apple II或Commodore 64)在浏览器中通过JavaScript模拟。这不是抽象的寄存器和内存单元,而是**逐个晶体管**的模拟,铜制导线随时钟信号同步发光。这个链接今日再次登上Hacker News首页(69点,20条评论),于是我们决定再次体验它。 ## 一颗诞生于1975年的CPU,至今仍活跃在我们的机器中 MOS 6502于1975年由MOS Technology发布,初始售价仅25美元(而Intel 8080售价超过100美元),它曾装备让我们爱上计算机的机器:Apple II(史蒂夫·沃兹尼亚克,1977)、Commodore PET、VIC-20、C64、Atari 400/800、Atari 2600、BBC Micro,以及任天堂NES(1983,以Ricoh 2A03的形式)。这颗仅约3,500个晶体管、8微米工艺的小芯片,永久性地定义了何为“平价个人电脑”。 ## Visual 6502的功能 该项目由Greg James、Barry Silverman和Brian Silverman发起,采用罕见的传承式方法:拆开真实芯片,用高分辨率显微镜拍摄其裸片,手动重建晶体管布局,再根据拓扑结构重建逻辑。结果体现在`visual6502.org`:这款2010年开源的JavaScript仿真,并非抽象的逻辑门模型——它在每个晶体管和导线级别传播电气状态。 具体来说,在**JSSim**标签页中,你可以: - 每次前进半个时钟周期,观察信号以彩色在裸片上传播; - 实时检查任意寄存器(累加器、X、Y、栈指针、PC); - 直接向模拟内存注入小段机器码并执行; - 观察一条看似简单的`LDA #$05`指令如何在芯片内部触发特定路径的物理运动。 它很慢——页面完全在浏览器中运行,未使用GPU加速。界面也相当粗粝。但对于那些曾在Commodore 64上敲下`POKE`却从未见过背后原理的人来说,这大概是2026年用一个Chrome标签页能做的最动人的事了。 ## 为何它依然重要 市面上有更快、更美观、更现代化IDE集成的6502仿真器。但没有一个能像Visual 6502这样:将“微处理器是**实体物件**”的概念具象化——一个掺杂硅的缠结,而非维基百科式的抽象。该团队还以相同方法扩展到摩托罗拉6800及雅达利2600处理器(TIA)。 在一个将芯片设计谈得像SaaS服务的时代——“我们签了TSMC的3纳米”——回望一颗8微米裸片、能用光学显微镜观察的景象,实在让人心旷神怡。 ## 记住这些要点 - **Visual 6502**在浏览器中通过真实裸片照片逐个晶体管模拟MOS 6502。 - 该项目由Greg James、Barry Silverman和Brian Silverman于2010年左右发起,至今仍在线于`visual6502.org`,并覆盖摩托罗拉6800及雅达利TIA。 - **立即体验**:http://visual6502.org/JSSim/index.html ——加载仿真器,静待运行,最终亲眼看看你的第一台电脑处理器“实实在在”做了什么。
Jul 24, 2026 2 1
五十年后的今天,齐洛格Z80仍可按需生产,在数十个开源项目中运行,并仍然活跃在各种模拟器中。让我们回顾这颗塑造了我们童年的芯片。
Jul 23, 2026 9 3
齐洛格 Z80 于 1976 年 7 月发布,如今已迎来五十周年。它不仅仅是一款 8 位 CPU:它是我们首批计算机的核心,从 ZX Spectrum 到日本的 MSX,再到 Game Boy 及其直接后代。
Jul 21, 2026 13 3
原生移植版《马力欧 Kart》终于能在 PC 上正常运行,无需模拟器且支持在线对战。但使用 AI 编写部分代码的做法引发了怀旧社区的争议。
Jul 19, 2026 4 2
1996年:英伟达濒临破产。与世嘉的一份为一款夭折主机提供芯片的合同拯救了这家公司。让我们回顾一下黄仁勋本人至今仍在讲述的这一段往事。
Jul 18, 2026 4 1
一位模组玩家将旧游戏卡带的外壳改造成 Steam 游戏 SSD 的收纳盒。这个充满怀旧情怀的物件重现了实体媒介的魔力——无需破解 DRM,也无需联网服务器。
Jul 18, 2026 6 2
当全球DRAM短缺令业界担忧之际,复古黑客圈为PS1带来了一份意外的生日礼物:一个能将其内存提升八倍的改装,为原本无法想象的移植开辟了大门。
Jul 17, 2026 25 4
Apple 已在所有英特尔架构 Mac 上终止对现代 macOS 的支持。一个社区项目——OpenCore Legacy Patcher——让 Sequoia 能在这些 Mac 上运行。为何尝试?又有哪些限制?
Jul 17, 2026 14 3