《死亡搁浅2:小岛秀夫推出透明CD播放器,模仿BB胶囊》
Hideo Kojima 再次推出充满幻觉的收藏品:一款透明 CD 播放器,与《死亡搁浅 2》联动,其设计复刻了游戏中的 BB Pod 胶囊。Kojima Productions 工作室的经典收藏品。
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Hideo Kojima 再次推出充满幻觉的收藏品:一款透明 CD 播放器,与《死亡搁浅 2》联动,其设计复刻了游戏中的 BB Pod 胶囊。Kojima Productions 工作室的经典收藏品。
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一张《王国之心》的插图引发了争议:是否使用了生成式AI?史克威尔艾尼克斯否认,但损害已经造成。工作室与创意社区之间冲突的新篇章。
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内部泄露的备忘录显示,下一代 Xbox(代号 Helix)将致力于实现全面向下兼容——包括原版 Xbox、Xbox 360、Xbox One,甚至实体光盘。而本周,一起 Xbox 故障导致部分正版实体游戏无法读取。
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宝可梦公司在伦敦举办了一场宝可梦冠军赛,邀请了八位来自不同奇葩领域的世界冠军——吹口哨、炸薯条、枕头大战、荨麻品尝——最终成果:既荒诞又精彩。
Jul 31, 2026 19 3
电子艺界(Electronic Arts)宣布,其价值550亿美元的杠杆收购交易预计将于下周完成——沙特主权财富基金(PIF)、Silver Lake以及Affinity Partners(由贾里德·库什纳领导)将接管公司并将其从纳斯达克退市。
Jul 31, 2026 21 3
Shift Up发布了《Stellar Blade》的续作,并推出了一个由AI生成的音乐视频——而游戏社区中最忠实、以对工作室严苛著称的玩家群体这次却拒绝跟随。
Jul 31, 2026 25 4
在2026年7月接受《Fami通》采访时,宫本茂解释了任天堂为何在竞争对手们精疲力竭之际仍能保持全球玩家的忠诚。他的回答只有一句话——而且直指导致索尼过去三年元气大伤的“活动服务”策略。
Jul 28, 2026 22 3
《帕鲁世界》1.0版本发布后,Pocketpair的游戏在Steam上同时在线玩家数接近100万,累计销量超过3000万份。一个由60人组成的日本独立游戏工作室颠覆任天堂的案例。
Jul 27, 2026 6 2
《最终幻想XIV》在Switch 2上的移植版本容量为117 GB,将独自占用主机46%的存储空间。8月4日发售,需月费订阅。
Jul 26, 2026 8 2
三天后,在推出四个Xbox原创游戏后,数据挖掘人员在xefu的二进制文件中发现了可用的Xbox 360模拟功能。游戏目录预计将远超此前公布的规模。
Jul 25, 2026 3 1
在2026年SDCC上,索尼官宣了以Faye为中心的外传的上映日期,并确认将推出一个与Kratos相关的新章节,该章节将直接与Laufey的事件相连。
Jul 25, 2026 17 3
前 PlayStation 工作室负责人 Shuhei Yoshida 透露:2009 年,索尼确实在 PS3 上拥有《恶魔之魂》,但未能充分相信其潜力。最终,《黑暗之魂》转投万代南梦宫。这一自省揭示了索尼对 FromSoftware 作品的理解为何姗姗来迟。
Jul 24, 2026 5 2