Шухей Ёсида о *Demon’s Souls*: «Мы ошиблись насчёт FromSoftware», Sony упустила *Dark Souls*

Видеоигры Jul 24, 2026В закладки

Шухей Ёсида о *Demon’s Souls*: «Мы ошиблись насчёт FromSoftware», Sony упустила *Dark Souls*

Бывший руководитель студий PlayStation, Сюхэй Ёсида, признаётся: в 2009 году Sony действительно имела права на Demon’s Souls для PS3, но не поверила в проект. В результате Dark Souls достался Bandai Namco. Эта саморефлексия проливает свет на то, что Sony поняла слишком поздно в отношении FromSoftware.

Automaton West публикует 24 июля 2026 года ретроспективные высказывания Shuhei Yoshida, бывшего президента SIE Worldwide Studios (2008–2019) и исторической фигуры PlayStation. Yoshida возвращается к тому, что, по прошествии времени, остаётся одной из крупнейших стратегических ошибок Sony в издательском деле: недооценка Demon's Souls и упущение Dark Souls в пользу Bandai Namco.

Что признаёт Yoshida

Demon's Souls, вышедший в феврале 2009 года в Японии на PlayStation 3, издавался SCE Japan Studio — материнской компанией PlayStation. Игра, разработанная FromSoftware под руководством Hidetaka Miyazaki, уже содержала все элементы, которые позже сформировали жанр Souls: мрачное фэнтези, фронтальную сложность, асинхронные PvP-вторжения и сетевой дизайн уровней.

По словам Automaton, Sony изначально сочла проект слишком сложным и нишевым для локализации на Запад. В итоге распространением игры в США (2009) занялась Atlus, а в Европе (2010) — Namco Bandai, что стало негласным отказом от коммерческого потенциала игры со стороны её собственного издателя.

Когда FromSoftware предложила духовного преемника, Dark Souls (2011), Sony уже не участвовала в проекте. Контракт достался Bandai Namco, которая издала все части Dark Souls, за исключением Bloodborne (исключительно для PS4, 2015). Экосистема Souls-like — отдельный жанр с тех пор — сформировалась вне PlayStation, за редкими исключениями.

Почему это важное признание

Yoshida — не просто кто-то: он был ключевой фигурой в возрождении PlayStation с выходом PS4, а его откровенность после ухода из компании (он покинул Sony в 2025 году) придаёт вес его ретроспективам. То, что бывший глава внутренних студий открыто признаёт ошибку в суждении о FromSoftware, — всё равно что бывший издатель признался, что отказался от «Гарри Поттера» при первом прочтении.

Напомним, что с 2011 года FromSoftware создала вне Sony:

  • Dark Souls (2011, PS3/Xbox 360/PC), Dark Souls II (2014), Dark Souls III (2016) — трилогия с многомиллионными продажами;
  • Sekiro: Shadows Die Twice (2019, Activision) — игра года на The Game Awards;
  • Elden Ring (2022, Bandai Namco) — более 25 миллионов копий продано к концу 2024 года, игра года 2022, DLC Shadow of the Erdtree в 2024.

При этом Bloodborne (2015) остаётся единственным эксклюзивом PlayStation за этот период — и Sony так и не выпустила ни сиквела, ни официального порта на PC, что, на наш взгляд, остаётся одной из самых необъяснимых коммерческих загадок каталога PlayStation.

Примечание и выводы

8/10 — самоанализ Yoshida честен, поучителен и подтверждает то, что сообщество Souls-фанатов повторяет с 2011 года: Sony упустила один из столпов современной игровой индустрии. Подобные ретроспективы от бывших руководителей в отрасли — редкость, и их стоит прочитать.

Вывод: Demon's Souls (2009, PS3) издавался Sony в Японии. Из-за неверия в западный потенциал локализацию в США и Европе доверили Atlus и Namco Bandai. Dark Souls (2011) ушёл к Namco Bandai. Sony удалось вернуть FromSoftware для Bloodborne (2015), но дальше этого не развила.

Для кого: фанаты FromSoftware, интересующиеся историей игровой индустрии, и все, кто любит, когда руководители честно говорят: «Мы ошиблись».

Resources

Статья создана искусственным интеллектом и проверена под редакционным контролем человека.

Наша редакция
Была ли статья полезной?

5 чел. оценили эту статью

Нравится
R
Ren AmasawaGaming writer
Gamer forever, bites the pixel between PC, Switch and retro.
Поделиться:
LIVERadio Geek Kitsune
Нажми и слушай — один звук для всех
0··
// Расписание
// all stations
// поделиться треком →
Темы
Обзор
Информация