Видеоигры Jul 19, 2026В закладки

Моддер довел концепцию до абсурда: три GTA, сложенные друг на друга, играбельные каскадом. Не будем врать, это нас впечатлило.
Нам казалось, что мы видели всё с модифицированными GTA. Один моддер только что довел абсурд до предела: сделал Vice City полностью играбельным внутриGTA 3 — который, в свою очередь, внутриSan Andreas. Kotaku опубликовал демо в эти выходные, и, честно говоря, это нас поразило.
Технически это подвиг с простым принципом: сцена игры «контейнера» (San Andreas) отображает экран, который на самом деле является рендером в реальном времени игры «содержимого» (GTA 3), а та, в свою очередь, отображает экран, где крутится Vice City. Каждый слой — это настоящая игра, которую можно контролировать, а не просто заранее отрисованное видео. Все комментарии отсылают к Inception — трудно с ними не согласиться.
Это тот же самый моддер, который несколько месяцев назад сделал GTA 3 играбельным как текстуру внутри San Andreas и теперь «доводит логику до конца», как выразился Kotaku.
Помимо забавной шутки, это демонстрация того, что лучшее в моддинге — это перепрофилирование движков, эксперименты со слоями абстракции, которые Rockstar никогда не предусматривала. Трилогия GTA на движке RenderWare (2001–2004) сегодня запускается на CPU, способных потянуть три инстанции без проблем — что и делает подобные извращения возможными.
Оценка: 9/10 за техническую реализацию + чистый абсурдный кайф. Запомнить — настоящее наследие старых GTA — это не Rockstar Definitive Edition, а моддеры, которые заставляют их жить. Для кого — ностальгирующие по эпохе PS2, любопытствующие в области игровых движков, все фанаты гик-экспериментов.
Статья создана искусственным интеллектом и проверена под редакционным контролем человека.