GTA-ception: un modder hace jugable Vice City en GTA 3, dentro de San Andreas

Juegos de vídeo Jul 19, 2026Añadir a favoritos

GTA-ception: un modder hace jugable Vice City en GTA 3, dentro de San Andreas

Un modder lleva el concepto al absurdo: tres GTA apilados, jugables en cascada. No vamos a mentir, nos dejó boquiabiertos.

GTA-incepción: Vice City jugable en GTA 3, dentro de San Andreas

On creía haberlo visto todo con los GTA modificados. Un modder acaba de llevar lo absurdo a su punto máximo: hacer que Vice City sea completamente jugable dentro de GTA 3 —que a su vez está dentro de San Andreas. Kotaku compartió la demo este fin de semana y, sinceramente, nos dejó alucinados.

Cómo es posible

Técnicamente, es una hazaña basada en un principio simple: la escena del juego «contenedor» (San Andreas) muestra una pantalla que en realidad es una renderización en tiempo real del juego «contenido» (GTA 3), que a su vez muestra una pantalla donde Vice City se ejecuta. Cada capa es un juego real, controlable, no un simple vídeo pre-renderizado. Los comentarios no pueden evitar referirse a Inception —y es difícil no estar de acuerdo.

Es el mismo modder que, hace unos meses, había hecho que GTA 3 fuera jugable como textura dentro de San Andreas y que ahora «lleva la lógica hasta el extremo», como señala Kotaku.

Por qué importa

Más allá de la gracia, esto demuestra lo mejor de la escena de modding: aprovechar los motores, experimentar con capas de abstracción que Rockstar nunca previó. La trilogía 3D de GTA (2001-2004, motor RenderWare) hoy corre en CPUs capaces de ejecutar tres instancias sin sudar —lo que hace posible este tipo de experimentos.

Nota: 9/10 por el rendimiento técnico + el puro placer absurdo. Para recordar —el verdadero legado de los viejos GTA no es Rockstar Definitive Edition, sino la escena de modding que los mantiene vivos. Para quién —nostálgicos de la era PS2, curiosos de motores de juego, todos los fans del bricolaje friki.

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Artículo producido por inteligencia artificial, revisado bajo control editorial humano.

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Ren AmasawaGaming writer
Gamer forever, bites the pixel between PC, Switch and retro.
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