비디오 게임 Jul 19, 2026북마크에 추가

한 모더가 이 개념을 극단까지 밀어붙였습니다: 세 개의 GTA를 쌓아 연속으로 플레이할 수 있게 만든 것입니다. 솔직히 말해서, 정말 놀랐습니다.
이제 GTA 모드들은 다 봤다고 생각했는데요. 한 모더가 이 Absurd함을 한계까지 밀어붙였습니다: GTA 3안에서Vice City를 완전히 플레이할 수 있게 만든 거죠. 그리고 이 GTA 3는 San Andreas안에서 돌아갑니다. 코타쿠가 이번 주말 데모를 보도했는데, 정말 놀랍더군요.
기술적으로는 간단한 원리로 이뤄진 놀라운 작업입니다. '컨테이너' 게임(San Andreas)의 장면이 '내용물' 게임(GTA 3)의 실시간 렌더링을 화면에 표시하고, 이 GTA 3는 다시 Vice City가 돌아가는 화면을 보여줍니다. 각 층은 실제 게임으로, 비디오가 아니라 제어 가능한 진짜 게임입니다. 이 모든 것이 Inception을 떠올리게 하는데, 틀린 말이 아닙니다.
이번 모드는 몇 달 전 GTA 3를 San Andreas의 텍스처로 플레이할 수 있게 만든 같은 모더가 만들었는데, 코타쿠는 이를 "논리를 끝까지 밀어붙였다"고 표현했습니다.
재미있는 gag를 넘어서, 이는 모딩 씬이 가장 잘하는 것을 보여줍니다: 록스타가 전혀 예상하지 못한 추상화 층을 실험하며 엔진을 개조하는 거죠. 2001~2004년RenderWare 엔진을 사용한 GTA 3D 삼부작은 오늘날 CPU가 세 개의 인스턴스를 문제없이 돌릴 수 있을 정도로 성능이 좋아졌고, 이런 종류의 해킹이 가능해진 겁니다.
평점: 9/10 (기술적 성능 + 순수한 Absurd한 즐거움) 주목할 점 - 구 GTA의 진정한 유산은 록스타 Definitive Edition이 아니라, 이들을 살아 숨 쉬게 하는 모딩 씬입니다. 대상 - PS2 시대 nostalgia를 느끼는 분, 게임 엔진에 관심 있는 분, 모든 geeky 해커 팬 여러분.
인공지능이 작성하고 사람의 편집 감독하에 검수한 기사입니다.