Jogos de vídeo Jul 19, 2026Adicionar aos favoritos

Um modder levou o conceito ao absurdo: três GTA empilhados, jogáveis em cascata. Não vamos mentir, isso nos impressionou.
Acreditávamos já ter visto de tudo com os GTA modificados. Um modder acaba de levar o absurdo ao seu limite: tornar Vice City totalmente jogável dentro de GTA 3 — que, por sua vez, está dentro de San Andreas. O Kotaku divulgou a demo este fim de semana e, francamente, ficamos impressionados.
Tecnicamente, é um feito impressionante com um princípio simples: a cena do jogo "container" (San Andreas) exibe uma tela que, na realidade, é uma renderização em tempo real do jogo "contido" (GTA 3), que, por sua vez, exibe uma tela onde Vice City está rodando. Cada camada é um jogo real, controlável, não apenas um pré-renderizado em vídeo. Os paralelos com Inception são inevitáveis — e difícil discordar.
Esse é o mesmo modder que, há alguns meses, havia tornado GTA 3 jogável como textura dentro de San Andreas — e que, como o Kotaku coloca, "leva a lógica até o fim".
Além da brincadeira divertida, isso demonstra o que a cena de modding faz de melhor: subverter os motores, experimentar com camadas de abstração que a Rockstar jamais previu. A trilogia 3D dos GTA (2001-2004, motor RenderWare) hoje roda em CPUs capazes de executar três instâncias sem suar — o que torna esse tipo de gambiarra possível.
Nota: 9/10 pela performance técnica + o puro prazer absurdo. Fique atento — o verdadeiro legado dos velhos GTA não é a Rockstar Definitive Edition, mas a cena de modding que os mantém vivos. Para quem — nostálgicos da era PS2, curiosos sobre motores de jogo, todos os fãs de gambiarras geek.
Artigo produzido por inteligência artificial, revisto sob controlo editorial humano.