GTA-ception:一位模组师让Vice City在GTA 3中,进而在横行霸道:圣安地列斯中可玩

电子游戏 Jul 19, 2026加入收藏

GTA-ception:一位模组师让Vice City在GTA 3中,进而在横行霸道:圣安地列斯中可玩

一个模组师将概念推向荒谬:三个堆叠的《侠盗猎车手》,可以级联游玩。老实说,这真的让我们大开眼界。

GTA-ception:《侠盗猎车手3》中可玩《Vice City》,《侠盗猎车手3》又在《圣安地列斯》中运行

我们原以为已经见识过所有GTA模组。但一位模组作者将荒诞推向了极致:让《Vice City》完全可在《侠盗猎车手3》内部运行——《侠盗猎车手3》又在《圣安地列斯》内部运行。Kotaku本周末报道了这一演示,老实说,我们都惊叹不已。

这如何实现

从技术上看,这是一个简单原理的绝技:作为“容器”游戏的《圣安地列斯》显示的屏幕实际上是“内容”游戏《侠盗猎车手3》的实时渲染,而《侠盗猎车手3》又显示了一个《Vice City》正在运行的屏幕。每一层都是一个真实可控的游戏,而非简单的预渲染视频。评论纷纷指向《盗梦空间》——很难说他们错了。

这位模组作者几个月前还曾让《侠盗猎车手3》作为贴图在《圣安地列斯》中可玩——Kotaku称其“将逻辑推向极致”。

为何这很重要

除了有趣的梗,这展示了模组界最擅长的:扭转引擎、尝试Rockstar从未预料的抽象层。2001-2004年三部曲(使用RenderWare引擎)的GTA如今能在CPU上同时运行三个实例而不费力——这使得这种奇技淫巧成为可能。

评分:9/10,技术表现优异+纯粹的荒诞乐趣。 值得记住——老GTA的真正传承,不是Rockstar Definitive Edition,而是让它们焕发生机的模组界。 适合人群——怀念PS2时代的玩家、对游戏引擎好奇者、所有极客玩家。

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本文由人工智能撰写,并经人工编辑审核。

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Ren AmasawaGaming writer
Gamer forever, bites the pixel between PC, Switch and retro.
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