Denshattack, тест: когда железнодорожная атака напоминает нам, что железные дороги — это весело

Видеоигры Jul 18, 2026В закладки

Denshattack, тест: когда железнодорожная атака напоминает нам, что железные дороги — это весело
Иллюстрация : Momiji Shirogane

The Verge публикует восторженный обзор Denshattack, железнодорожной игры, отстаивающей возвращение к направленному дизайну уровней. Мы тоже так считаем.

О чём речь

The Verge публикует 18 июля 2026 года тест Denshattack, игры с названием, уже говорящим само за себя (densha = поезд на японском, attack = как вы догадались). Концепт: шутер, сочетающий симулятор поезда и beat'em up, полностью на рельсах — в буквальном смысле: ваш вагон движется по пути, вы управляете только стрельбой и уклонением. В статье The Verge выдвигается идея, что «more games should be on rails (literally)», и команда с ней согласна.

Впечатления

Мы провели на игре несколько часов. Первое впечатление: это прямолинейно, это доставляет, это по-японски в лучшем смысле. Никаких сложностей, чтобы войти в уровень, моментальное понимание траекторий, и художественный руководитель, который понял, что сами рельсы (контактная сеть, блестящие рельсы, мелькающие вокзалы) — не менее важная часть спектакля, чем враги, которых нужно уничтожать.

Где Denshattack попадает в точку, так это в ритме. Рельсы позволяют дизайнерам скриптовать пики действия с точностью до секунды — то, что в открытых играх часто забывают ради порой вялого исследования. Здесь каждый поворот предвещает волну врагов, каждый туннель дарит момент отдыха. Это ритмическое мастерство, как у великих японских rail-шутеров вроде Sin and Punishment (Treasure, 2000 на N64), Rez (Sega/United Game Artists, 2001) или более недавнего Rez Infinite (Enhance, 2016), который мы будем считать эталоном жанра.

Что цепляет меньше

Две оговорки. Во-первых, продолжительность жизни: у rail-шутеров есть этот структурный недостаток — они короткие (Denshattack проходит за первый проход за 3–4 часа, в два раза дольше, если проходить все ответвления). Это соответствует жанру, но если вы ищете приключение на несколько часов после обеда у бабушки, проходите мимо.

Во-вторых, реиграбельность. Альтернативные ветки (поезд может идти по разным путям в зависимости от ваших действий на развилках) добавляют немного разнообразия, но до глубины Panzer Dragoon Saga тех времён здесь далеко. Denshattack позиционирует себя как аркадный шутер для дивана, не более того.

С кем он конкурирует

С кем конкурировать? Жанр rail-шутеров пребывает в запустении с 2000-х. Реальных современных референсов мало: Star Fox Zero (Wii U, 2016), который разделил игроков, Rez Infinite, который напомнил, что в этом жанре можно творить искусство, и несколько малоизвестных инди-проектов. У Denshattack нет реальных современных конкурентов, что играет ему на руку, но и сравнивать его сложно.

С чем мы согласны с тестом The Verge

Пункт, с которым мы согласны на 200%: больше игр должны использовать рельсы. Мир открытых игр заполонил AAA-сегмент с его маркерами на карте, точками интереса, которые никому не интересны, и коллекционированием всего подряд. Рельсы же, напротив, заставляют дизайнеров выбирать — каждый метр здесь продуман. Это как между романом с главами и блокнотом с записями.

Оценка и для кого

  • Оценка: 7,5/10
  • Стоит запомнить: честный и доставляющий шутер, который напоминает, что хорошо сделанные рельсы лучше, чем полупустая карта в 200 км².
  • Для кого: ностальгирующие по Sin and Punishment и Rez, фанаты японских шутеров, игроки, которые хотят короткой и интенсивной сессии после работы. Не для тех, кто ищет 40-часовую приключенческую историю с разветвлённой нарративой.

Denshattack недавно вышел; мы пока не знаем точный список платформ для распространения (уточняйте на официальном сайте издателя), а студию за этой игрой стоило бы лучше осветить в ближайшие месяцы.

Resources

Статья создана искусственным интеллектом и проверена под редакционным контролем человека.

Наша редакция
Была ли статья полезной?

4 чел. оценили эту статью

Нравится
R
Ren AmasawaGaming writer
Gamer forever, bites the pixel between PC, Switch and retro.
Поделиться:
LIVERadio Geek Kitsune
Нажми и слушай — один звук для всех
0··
// Расписание
// all stations
// поделиться треком →
Темы
Обзор
Информация