
カルト的なフランチャイズも、2年間にわたるゲーム業界の大量解雇の波から免れていません。id Software社で現在進行中の大量解雇を「血の浴場」と表現する開発者もいます。
Notebookcheckによると、id Software(DOOMの歴史的なスタジオで、2021年からZeniMax/Microsoftの所有物)の従業員が、解雇の規模を表すために「血の海」という用語をリークしたと報告しています。公式に確認された正確な解雇数はまだ確認されていません。しかし、確かなことは、このフランチャイズも、Microsoft Gamingが2023年のActivision Blizzardの買収以来、行っている再編の論理から逃れられないということです。
2023年以来、レイオフの波を数えるのをやめた。Bungie、343 Industries、Arkane Austin(Microsoftのスタジオで、Redfall後に閉鎖)、Naughty Dog、EA、Ubisoft…リストは長く、もはや「ゲームを失敗したスタジオ」だけを対象としていません。今では、批評的にも商業的にも成功を収めたチームにも影響を与えています。
「血の海」という言葉が現場で意味すること:
DOOM: The Dark Agesの続編を待つプレイヤーにとって、不確実性は現実です。このゲームは去年5月にリリースされました。PCエコシステム - id Techは依然としてパフォーマンスが高く、定期的に更新されている数少ないプロプライエタリエンジンの一つです - にとって、これはさらに懸念事項です。そして、1990年代からidのゲームで活動しているモッドシーンにとって、今後の展開は、スタジオがエンジンの「呼吸」を知っている人々を保持できる能力にかかっています。
ホットなメモ:不安の度合いに6/10を付けます - 我々は、id/Microsoftからの公式なコミュニケーションを待つ前に、実際の規模について意見を述べることはできません。言及された内部の声明は確認を待つ必要があります。私たちはXbox Gamingのレイオフのサガを引き続き追跡しています;この段階で、どのスタジオも安全を主張することはできません。
本記事は人工知能により作成され、人間の編集管理のもとで校閲されています。