Jeux vidéo il y a 11 h0Ajouter aux favoris

D'après une estimation relayée par Notebookcheck, Steam aurait généré 11,1 milliards de dollars de revenus bruts sur les six premiers mois de 2026 - un semestre record dans l'histoire de la plateforme de Valve.
Le chiffre nous a fait relever la tête : 11,1 milliards de dollars de revenu brut pour Steam sur le seul premier semestre 2026. C'est ce que rapporte Notebookcheck, sur la base d'estimations tierces, en le qualifiant de meilleur semestre jamais enregistré par la plateforme de Valve.
11,1 Md$ bruts - c'est-à-dire avant reversement aux éditeurs et développeurs. La commission Steam standard est de 30 % (dégressive au-delà de certains seuils de vente : 25 % après 10 M$, 20 % après 50 M$). En appliquant grossièrement la clé de répartition, cela laisse à Valve entre 2,5 et 3,3 Md$ de revenus nets sur six mois - sur une entreprise privée qui ne publie pas ses comptes.
Pour situer :
L'écosystème PC est en pleine forme depuis deux ans :
Attention à ne pas surinterpréter :
Pour Microsoft et Sony, c'est un rappel : la plateforme PC dominante n'est pas la leur. Pour les développeurs indés, c'est la confirmation qu'il faut être sur Steam. Pour les joueurs, c'est aussi une raison de rester vigilants - quand un acteur pèse autant, la question de la concurrence et des règles de la plateforme (retours, modération, VAC) prend un poids particulier.
Note à chaud : 8/10 pour le signal - Valve garde une avance colossale sans dépenser un centime en communication grand public. Nous attendrons des chiffres consolidés en fin d'année, mais le trend est clair : le PC gaming ne « meurt » toujours pas, contrairement à ce qu'on entend depuis vingt ans.
Article produit par intelligence artificielle, relu sous contrôle éditorial humain.
Connectez-vous pour rejoindre la discussion.
Soyez le premier à commenter.