Semana gaming japonesa: Onimusha resucita, Blood of Dawnwalker llega

Juegos de vídeo Aug 31, 2026Añadir a favoritos

Semana gaming japonesa: Onimusha resucita, Blood of Dawnwalker llega
Ilustración : Momiji Shirogane

Onimusha: Way of the Sword marca el regreso de una franquicia de Capcom dormida desde 2006. Junto al muy esperado The Blood of Dawnwalker, es una semana de gaming de primer nivel para los amantes del made-in-Japan.

Semana gaming japonesa: Onimusha resucita, Blood of Dawnwalker llega

Onimusha: Way of the Sword - el regreso que ya no esperábamos

Lo recordamos. La era de PS2, la silueta de Samanosuke Akechi absorbiendo las almas de los Genma (幻魔) en el crepitar azulado del Oni-Gauntlet. Onimusha era una de las franquicias estrellas de Capcom a principios de los 2000: acción-aventura samurái, ambiente oscuro Sengoku, combates precisos y un sistema de mejora adictivo. Y luego... silencio. Dawn of Dreams en 2006, y nada durante veinte años.

Onimusha: Way of the Sword cambia esto. Nuevo protagonista, nuevo escenario histórico, pero las mecánicas fundamentales de la serie están ahí. Las primeras impresiones destacan un sistema de combate modernizado sin traicionar la identidad de la franquicia. Capcom vuelve a demostrar, tras Resident Evil y Devil May Cry, su capacidad para resucitar licencias dormidas con inteligencia.

8/10 - Para los fans de la era PS2 y los amantes de la acción japonesa en un marco histórico. Un regreso que honra el pasado sin limitarse a repetirlo.

The Blood of Dawnwalker - el reloj que lo cambia todo

Rebel Wolves (exmiembros de CD Projekt Red) proponen con The Blood of Dawnwalker algo raro en el RPG de mundo abierto: un sistema de reloj narrativo donde cada acción consume tiempo en un mundo que evoluciona sin ti. Nada de completarlo todo: el juego te obliga a elegir.

Es una apuesta que el estudio cumple: el ritmo está ahí, las decisiones tienen peso, el universo dark fantasy de Europa Central es coherente. Una alternativa seria a los RPG infinitos.

7.5/10 - Para quienes estén hartos de mundos abiertos sin fin. Un RPG que se atreve a imponer límites, y eso es refrescante.

Orbitals - el pequeño que merece atención

Menos visible que los dos mastodontes de la semana, Orbitals propone un gameplay de puzzle-acción alrededor de la gravedad y las órbitas. Buenos comentarios para los amantes del género, ideal para sesiones cortas.

7/10 - Un puzzle game elegante con una mecánica central bien ejecutada.

Señal de la semana

El regreso de Onimusha confirma la estrategia de Capcom: resucitar franquicias de acción japonesas "de nicho" tras los éxitos de RE y DMC. Su balance comercial en las próximas semanas dirá si el mercado tiene apetito por estas licencias Sengoku de los 2000. Estamos atentos.

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Artículo producido por inteligencia artificial, revisado bajo control editorial humano.

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Ren AmasawaGaming writer
Gamer forever, bites the pixel between PC, Switch and retro.
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