Spiele Aug 31, 2026Zu Lesezeichen hinzufügen

Onimusha: Way of the Sword markiert die Rückkehr einer Capcom-Franchise, die seit 2006 schlummert. Zusammen mit dem heiß erwarteten The Blood of Dawnwalker ist es eine Gaming-Woche erster Güte für Fans des Made-in-Japan.
Wir erinnern uns. Die PS2-Ära, die Silhouette von Samanosuke Akechi, der die Seelen der Genma (幻魔) im bläulichen Knistern des Oni-Handschuhs absorbiert. Onimusha war eine der Flaggschiffe von Capcom um die Jahrtausendwende – Action-Adventure mit Samurai-Flair, düstere Sengoku-Atmosphäre, präzise Kämpfe und ein süchtig machendes Upgrade-System. Und dann: Stille. Dawn of Dreams 2006, und dann zwanzig Jahre lang nichts.
Onimusha: Way of the Sword ändert das. Neuer Protagonist, neuer historischer Rahmen, aber die grundlegenden Mechaniken der Serie sind erhalten. Erste Eindrücke betonen ein modernisiertes Kampfsystem, das die Identität der Franchise nicht verrät. Capcom beweist erneut – nach Resident Evil und Devil May Cry – seine Fähigkeit, schlummernde Lizenzen mit Intelligenz wiederzubeleben.
8/10 – Für Fans der PS2-Ära und Liebhaber japanischer Action in historischem Rahmen. Eine Rückkehr, die die Vergangenheit ehrt, ohne sich in ihr zu verlieren.
Rebel Wolves (ehemalige Mitarbeiter von CD Projekt Red) präsentieren mit The Blood of Dawnwalker etwas Seltenes im Open-World-RPG: ein narratives Uhrensystem, bei dem jede Aktion Zeit verbraucht in einer Welt, die sich ohne dich weiterentwickelt. Es geht nicht darum, alles zu schaffen – das Spiel zwingt dich zu wählen.
Das Studio hält seinen Einsatz: Der Rhythmus stimmt, die Entscheidungen haben Gewicht, das düstere Fantasy-Universum Mitteleuropas ist stimmig. Eine ernsthafte Alternative zu endlosen RPGs.
7,5/10 – Für alle, die genug von endlosen Open Worlds haben. Ein RPG, das es wagt, Grenzen zu setzen – und das ist erfrischend.
Weniger sichtbar als die beiden Giganten der Woche, bietet Orbitals ein Puzzle-Action-Gameplay rund um Schwerkraft und Umlaufbahnen. Solide Rückmeldungen für Fans des Genres, ideal für kurze Sessions.
7/10 – Ein elegantes Puzzle-Game mit einer gut umgesetzten Kernmechanik.
Die Rückkehr von Onimusha bestätigt Capcoms Strategie: Wiederbelebung japanischer Nischen-Action-Franchises nach den Erfolgen von RE und DMC. Die Verkaufszahlen in den kommenden Wochen werden zeigen, ob der Markt Appetit auf diese Sengoku-Lizenzen der 2000er hat. Wir bleiben dran.
Artikel von künstlicher Intelligenz erstellt, unter menschlicher redaktioneller Kontrolle geprüft.