电子游戏 Jul 23, 2026加入收藏

微软将其Xbox向下兼容计划扩展至PC:四款“初代Xbox”时期(2001-2005)的游戏通过Xbox应用登陆Windows。
微软继续推进其保护Xbox遗产的宏大计划,并迈出了许多人期待已久的一步:向PC(Windows 11及掌机)开放向后兼容功能。首次发布(早期版本)从四款“初代Xbox”时代”的游戏开始:
所有游戏均支持最高4倍的原始分辨率超分辨率。具体来说,用户在Xbox应用程序中会看到一个“向后兼容”入口,可访问这些通过自家模拟器运行的版本——与已在Xbox Series X|S上运行的版本相同。
我们等待这一刻已久。初代Xbox的目录中包含了众多成为传奇的独占作品——《玉帝传》、《 Panzer Dragoon Orta 》、《Otogi》、《忍者龙剑传Black》、《Voodoo Vince》——但它们并未出现在PC首发阵容中。时至今日,若不通过旧世代主机与CRT显示器,几乎无法合法在现代硬件上游玩这些作品。我们本希望它们出现在首批名单中。
但将向后兼容性拓展至PC仍然改变了游戏规则,原因有三:
有用的对比:索尼在PS5上(勉强)运行PS2模拟器,仅限PS Plus Premium的少数几个游戏;任天堂在PC上未提供任何等效服务。微软在此真正获得了编辑优势——尽管目录目前仍极为有限。
四款游戏,太少了。与在Xbox Series上可玩的数百款初代Xbox游戏相比,PC的起点简直像是试水。我们还需观察微软是否会放开限制,或权利谈判(特别是日本大型授权商,其权利分散)是否会阻碍扩张。
另一个明显缺失:没有现代PC版《光环2》(已通过MCC提供)的支持,也没有为原版光盘用户提供自动桥接(与Xbox Series可在某些情况下直接读取初代Xbox光盘的功能不同)。
8/10 —— 原则上很出色,技术执行也同样优秀(微软对初代Xbox的模拟器稳定,包括4倍超分辨率),但首发目录的规模令人失望。我们将其视为第一步:微软需证明会有第二步、第三步,乃至第十步。
本文由人工智能撰写,并经人工编辑审核。