当世嘉拯救Nvidia免于破产:这个GPU巨头希望我们忘记的小故事

复古 Jul 18, 2026加入收藏

当世嘉拯救Nvidia免于破产:这个GPU巨头希望我们忘记的小故事

1996年:英伟达濒临破产。与世嘉的一份为一款夭折主机提供芯片的合同拯救了这家公司。让我们回顾一下黄仁勋本人至今仍在讲述的这一段往事。

往事

我们编辑部对这个轶事略有耳闻——每隔两三年,它就会被重新提起,通常是由Jensen Huang在某次演讲中带出,他总是带着些许怀旧与感激之情来讲述这段经历。2026年7月18日,《Geek日报》头版刊出:世嘉拯救了英伟达。若非上世纪90年代末的这份合同,这家变色龙公司或许早已熬不过千禧年,而GPU的格局也将彻底改写。

背景:濒临破产的英伟达

英伟达成立于1993年,创始人为Jensen Huang、Chris Malachowsky和Curtis Priem,总部位于圣何塞。他们的首款产品NV1(1995年)是一款野心勃勃的芯片,试图一举包揽2D、3D、音频和手柄端口等功能,并采用二次曲面(曲线)渲染技术而非三角形多边形。技术上大胆创新,商业上却惨败收场:微软强制推行DirectX 1.0(基于三角形),NV1无法兼容,最终无人问津。

1996年,英伟达陷入破产边缘。同样采用曲面架构的NV2正在开发中,但命运似乎注定重蹈覆辙。据Jensen Huang本人多次复述的版本,公司账上的现金仅够支付数周工资。

世嘉的介入

当时,世嘉正在为继任者Saturn(1994年在日本发售)寻找下一代GPU。他们首先将目光投向英伟达,并与之签订了NV2芯片的开发合同。据多方资料(如Tae Kim《The Nvidia Way》2024年传记)交叉验证,世嘉预付了600万美元作为定金。

没过多久,英伟达意识到曲面技术是条死胡同。Jensen Huang紧急联系时任世嘉社长的入交昭一郎,坦诚相告:“我们的技术行不通,但请放心,钱我们会还,绝不会交付任何丢人的东西。”世嘉接受了这一结果,转而与PowerVR(Imagination Technologies,CLX2芯片)合作开发Dreamcast。英伟达则保留了这600万美元,并用于转型开发传统多边形架构。

我们所熟知的后续

这一转型最终催生了RIVA 128(NV3,1997年末发布),英伟达首款真正兼容Direct3D的3D芯片,并取得商业成功。随后,RIVA TNT(1998年)、GeForce 256(1999年)——首款集成硬件T&L的商用GPU——以及整个产品线让英伟达成长为今日的巨头。到了2026年,股市分析师会告诉你,英伟达的市值曾多次超越苹果和微软。

值得铭记的瞬间

历史铭记了Jensen Huang的雷厉风行与技术远见,却鲜少提及那段真诚相待的时刻:一份拯救公司的合同,一位日本客户在供应商坦诚相告后选择放弃先机。有多少类似的合同最终沦为诉讼,而非长久友谊?事实证明,英伟达从未忘记世嘉的恩情。而Dreamcast,则因PowerVR的加持,在我们心中留下了别样的回忆。

Jensen Huang 谈此事

「若非世嘉,英伟达将不复存在。」 (Jensen Huang,多次演讲与采访中所述,如Tae Kim《The Nvidia Way》2024年)

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本文由人工智能撰写,并经人工编辑审核。

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Toshiro HayashiRetro columnist
Retro columnist, 8/16-bit console collector, living memory of the 80s-90s.
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