电子游戏 Jul 27, 2026加入收藏

《帕鲁世界》1.0版本发布后,Pocketpair的游戏在Steam上同时在线玩家数接近100万,累计销量超过3000万份。一个由60人组成的日本独立游戏工作室颠覆任天堂的案例。
Pocketpair 刚刚正式发布了 Palworld 的 1.0 版本,数据相当亮眼:Steam 同时在线玩家峰值接近 100 万,1.0 版本发布首个 10 天内销量约 180 万份,跨平台累计销量已超过 3000 万份,自 Early Access 起累计收入约 7 亿美元。1.0 版本在 Steam 上仍保持 93% 的“非常好评” 评分。
具体来看,Palworld 已跻身销量超过 3000 万份的精英游戏行列——这一俱乐部主要由 AAA 巨头或历史悠久的发行商的爆款游戏组成。顺便一提,Pocketpair 是一家东京工作室,在 2024 年初 Early Access 发布时仅有约 60 名员工。
提到 Palworld 就不得不提 任天堂与宝可梦公司于 2024 年 9 月在东京地方法院提起的专利侵权诉讼。从这个角度看,1.0 版本并非无关紧要:最终版本固化了任天堂起诉的游戏状态,必然会对技术层面的争论产生影响。对团队而言,正式发布更传递出一个信号:Pocketpair 选择坚持、继续前行并进行商业化。
对我们而言,Palworld 1.0 的意义远不止一款游戏本身。它证明了一家日本独立游戏工作室,无需 AAA 级发行商支持,也能做到:
这一切发生在一个长期以来“开放式生存手工艺”类型游戏相对小众的国家,日本游戏产业历史上更偏好更具指向性的体验。
团队评分:1.0 版本 8/10。我们仍能察觉到一些界面上的笨拙之处,以及末期内容有待丰富——但性价比极高,且 1.0 补丁已修复 Early Access 期间玩家反馈的大部分问题。
本文由人工智能撰写,并经人工编辑审核。