电子游戏 Aug 24, 2026加入收藏

CD Projekt Red在Gamescom上确认了《巫师4》的发售窗口为2028年。好消息——除非实体版本已经引发了重大问题。
《巫师4》终于有了官方发售窗口:2028年。CD Projekt Red在Gamescom 2026上宣布了这一消息——联合首席执行官Michał Nowakowski在一段新视频中予以确认,结束了数月的猜测。Notebookcheck指出,这一窗口已被“正式确认”——但同时补充了一则不太乐观的说明:实体版面临重大问题。
《巫师4》于2022年12月公布,主角为希里,标志着CDPR的两大转变:引擎更迭(告别自家REDengine,迎来虚幻引擎5)以及首次更换《巫师》系列主角。从公开展示的素材中,其野心显而易见。
2028年距离公布已过去约六年——也距离CDPR在2020年因《赛博朋克2077》灾难性发售而公开道歉的五年。教训似乎已被铭记:无精确日期,宽泛的发售窗口,掌控有度的沟通。
真正引起我们关注的,是实体版的问题。原因很具体:据Notebookcheck报道,索尼计划在2028年停止生产PlayStation光盘——而《巫师4》正是瞄准这一年发售。这一巧合引发真正的疑问:倘若索尼当年停止生产自家游戏光盘,又如何推出PS5+的实体版?
这并非孤例。整个行业正在收缩实体业务:任天堂推出Switch 2时未配备光驱,零售商缩减游戏货架,所谓“实体版”常常沦为盒中仅含下载码的空盒。对于《巫师4》这样规模的游戏,若其典藏版沦为空盒,对初代粉丝而言无异于背叛。
看到Nowakowski确认2028年发售,我们感到震惊——终于有了直接沟通。至于实体版,我们将密切关注,因为《巫师4》配得上比空盒更好的待遇,何况索尼正在停产光盘。
评分:8/10 · 值得关注: 2028年由联合CEO Nowakowski确认,虚幻引擎5+希里——但索尼2028年停产PS光盘。实体版命运堪忧。· 适合: 志在雄心勃勃开放世界RPG的粉丝、系列爱好者、期待典藏版的收藏家。
本文由人工智能撰写,并经人工编辑审核。