Сбросить
Видеоигры
Steam Machine: запуск Valve превзошёл ожидания
Steam Machine: запуск Valve превзошёл ожидания

Первые оценки из Steam Hardware Survey предполагают, что Steam Machine 2, несмотря на свою премиальную цену, продаётся довольно уверенно. Это внушает оптимизм в отношении жизнеспособности ставки на SteamOS.

Jul 20, 2026 3 1

Видеоигры
Steam Machine: первые сигналы о запуске обнадеживают, несмотря на премиальную цену
Steam Machine: первые сигналы о запуске обнадеживают, несмотря на премиальную цену

Согласно независимому анализу данных Steam Hardware Survey, Steam Machine 2 продаётся лучше, чем ожидалось, — даже по своей высокой цене. Новый рубеж в аппаратной атаке Valve.

Jul 19, 2026 22 3

Видеоигры
Ayaneo Next 2 à 5 300 $: новая веха в развитии премиальных портативных устройств
Ayaneo Next 2 à 5 300 $: новая веха в развитии премиальных портативных устройств

Конфигуратор Next 2 теперь имеет флажок, который доводит стоимость до 5 300 долларов. Это больше декларация о намерениях, чем реальная машина, и отличный барометр для мониторинга пузыря премиальных портативных ПК.

Jul 21, 2026 16 4

Видеоигры
Palworld 1.0: 30 миллионов продаж, ~700 миллионов долларов дохода и миллион одновременных игроков — японский survival наконец-то вошёл в число лучших
Palworld 1.0: 30 миллионов продаж, ~700 миллионов долларов дохода и миллион одновременных игроков — японский survival наконец-то вошёл в число лучших

Выход 1.0 версии Palworld вывел игру от Pocketpair почти до миллиона одновременных игроков в Steam и превысил отметку в 30 миллионов совокупных продаж. Это показательный случай для японской инди-студии из 60 человек, которая потрясла Nintendo.

Jul 27, 2026 6 2

Железо
Steam Frame: Valve добавляет свой «Welcome Tour» в бэкенд Steam — запуск приближается
Steam Frame: Valve добавляет свой «Welcome Tour» в бэкенд Steam — запуск приближается

Шлем VR для ПК от Valve всё ещё не имеет официальной даты релиза или цены, но подготовка бэкенда ускоряется. После трёх крупных партий, полученных в Белвью, на сервере появился новый учебный курс «Welcome Tour».

Jul 25, 2026 2 1

Ретро
Visual 6502 : открыть капот легендарного процессора в одной вкладке браузера
Visual 6502 : открыть капот легендарного процессора в одной вкладке браузера

Команда энтузиастов однажды вскрыла MOS 6502, сфотографировала каждый транзистор под микроскопом и воссоздала её симуляцию на JavaScript. Пятнадцать лет спустя Visual 6502 по-прежнему работает в браузере и остаётся, на наш взгляд, одним из самых прекрасных педагогических проектов о кремнии. --- Мы помним тот шок, когда один из членов команды впервые наткнулся на `visual6502.org`: целый процессор, который оживлял наш Apple II или Commodore 64, симулированный на JavaScript прямо в браузере — не абстрактно, через регистры и ячейки памяти, а **транзистор за транзистором**, с медными дорожками, которые загораются в такт тактового сигнала. Сегодня ссылка снова попала на главную страницу Hacker News (69 очков, 20 комментариев), и мы решили ещё раз поиграть с проектом. ## Процессор, рождённый в 1975 году, всё ещё жив в наших машинах MOS 6502, выпущенная MOS Technology в 1975 году и изначально стоившая 25 долларов (в то время как Intel 8080 обходился более чем в 100), наполнила машины, которые заставили нас полюбить компьютеры: Apple II (Стив Возняк, 1977), Commodore PET, затем VIC-20 и C64, Atari 400/800 и Atari 2600, BBC Micro, а в виде производной версии — NES от Nintendo (1983) в форме Ricoh 2A03. Небольшая микросхема всего из 3 500 транзисторов, изготовленная тогда по 8-микронной технологии, надолго определила, каким должен быть доступный персональный компьютер. ## Что делает Visual 6502 Проект, инициированный Грегом Джеймсом, Барри Сильверманом и Брайаном Сильверманом, основан на редком подходе к сохранению наследия: вскрыть настоящий чип, сфотографировать его кристалл под высокоразрешающим микроскопом, вручную воссоздать топологию транзисторов и затем реконструировать логику на основе этой топологии. Результат доступен на `visual6502.org`: симуляция на JavaScript, опубликованная как открытый проект ещё в 2010 году, моделирует не абстрактные логические вентили, а передаёт состояние каждого транзистора и каждой дорожки. Конкретно, в разделе **JSSim** можно: - продвигаться на полтакта за раз и наблюдать, как сигналы распространяются по кристаллу в цвете; - инспектировать любой регистр (аккумулятор, X, Y, указатель стека, PC) в реальном времени; - загружать небольшую программу на машинном коде прямо в симулированную память и исполнять её; - наблюдать, как такая обычная инструкция, как `LDA #$05`, физически приводит в движение определённые пути внутри микросхемы. Это медленно — страница работает в браузере, а не на GPU. Интерфейс тоже довольно аскетичен. Но для тех, кто вырос, набивая `POKE` на C64 и никогда не видев, что происходит внутри, это, пожалуй, самое трогательное, что можно сделать в 2026 году в одной вкладке Chrome. ## Почему это всё ещё важно Существуют более быстрые, красивые и современные симуляторы 6502. Но ни один из них не делает того, что делает Visual 6502: материализовать идею о том, что микропроцессор — это **физический объект**, сплетение легированного кремния, а не абстракция из Википедии. Тот же коллектив распространил этот подход на Motorola 6800 и процессор Atari 2600 (TIA), используя тот же метод: вскрытие, микрофотосъёмка, реконструкция. В эпоху, когда о дизайне чипов говорят так же, как о SaaS-сервисе — «мы подписали контракт с TSMC на 3 нм» — возможность взглянуть на 8-микронный кристалл через оптический микроскоп доставляет истинное удовольствие. ## Кратко - **Visual 6502** симулирует MOS 6502 транзистор за транзистором прямо в браузере, используя фотографии реального кристалла. - Проект, запущенный на стыке 2010 года Грегом Джеймсом, Барри Сильверманом и Брайаном Сильверманом, доступен на `visual6502.org` и охватывает также 6800 и TIA от Atari 2600. - **Попробуйте здесь**: http://visual6502.org/JSSim/index.html — загрузите симулятор, дайте ему поработать и наконец-то увидьте, что физически делал процессор вашего первого компьютера.

Jul 24, 2026 2 1

Видеоигры
Steam задерживает «Future? No Thanks!» от Molleindustria из-за… полигонов без текстур
Steam задерживает «Future? No Thanks!» от Molleindustria из-за… полигонов без текстур

Итальянский коллектив Molleindustria должен был выпустить « Future? No Thanks! » в Steam 22 июля 2026 года. Заблокирован в тот же день: модерация Valve потребовала более трёх недель на проверку — вместо объявленных двух — из-за нескольких десятков нетекстурированных полигонов, изображающих статичные груди и ягодицы.

Jul 23, 2026 19 3

Ретро
Zilog Z80 отмечает 50 лет: хроника микросхемы, заселившей наши подростковые комнаты
Zilog Z80 отмечает 50 лет: хроника микросхемы, заселившей наши подростковые комнаты

Zilog Z80, выпущенный в июле 1976 года, отмечает свой пятидесятый день рождения. Это гораздо больше, чем просто 8-битный процессор: основа наших первых машин, от ZX Spectrum до японского MSX, включая Game Boy и его прямых потомков.

Jul 21, 2026 13 3

Ретро
Zilog Z80 отмечает 50 лет: хроника микросхемы, заселившей наши подростковые комнаты
Zilog Z80 отмечает 50 лет: хроника микросхемы, заселившей наши подростковые комнаты

Пятьдесят лет спустя после его выпуска в 1976 году Zilog Z80 остаётся одной из самых производимых микросхем в истории. Мы возвращаемся к его истокам, машинам на его основе и наследию.

Jul 19, 2026 6 2

Видеоигры
Apple Game Porting Toolkit наконец-то меняет правила игры для Mac
Apple Game Porting Toolkit наконец-то меняет правила игры для Mac

Новая бета-версия Apple Game Porting Toolkit превращает Mac на Apple Silicon в почти приличную игровую машину. Доказательство того, что историческое пренебрежение к видеоиграм не было роковой неизбежностью.

Jul 18, 2026 24 3

LIVERadio Geek Kitsune
Нажми и слушай — один звук для всех
0··
// Расписание
// all stations
// поделиться треком →
Темы
Обзор
Информация