DOOM: os desenvolvedores falam de « banho de sangue » após nova onda de demissões

Jogos de vídeo Jul 17, 2026Adicionar aos favoritos

DOOM: os desenvolvedores falam de « banho de sangue » após nova onda de demissões

A franquia cult não está imune à sangria que atinge a indústria de jogos eletrônicos há dois anos. Um desenvolvedor descreve como "banho de sangue" a onda de demissões em andamento na id Software.

Poderia-se pensar que DOOM est a salvo. Franquia histórica, valor seguro, último lançamento aclamado. Não. Segundo o relatório publicado hoje pela Notebookcheck, um desenvolvedor do estúdio fala internamente em um « banho de sangue » (« bloodbath ») para qualificar a onda de demissões que acaba de atingir a equipe.

Os fatos

A Notebookcheck relata que funcionários da id Software — o estúdio histórico por trás de DOOM, propriedade da ZeniMax/Microsoft desde 2021 — vazaram o termo « bloodbath » para descrever a magnitude dos cortes. O número exato de cargos afetados ainda não foi confirmado publicamente. O que já está estabelecido, no entanto, é que a franquia não escapa à lógica de reestruturação que atravessa a Microsoft Gaming desde a aquisição da Activision Blizzard em 2023.

O que isso diz sobre a indústria

Paramos de contar as ondas de demissões desde 2023. Bungie, 343 Industries, Arkane Austin (estúdio da Microsoft fechado após Redfall), Naughty Dog, EA, Ubisoft… A lista é longa e não se limita mais aos estúdios que « erraram o jogo ». Agora, afeta também as equipes que entregam sucessos críticos e comerciais.

O que a expressão « banho de sangue » traduz no terreno:

  • Perda de memória do estúdio — os desenvolvedores seniores vão embora com seu know-how.
  • Próximos DOOM em questão — os ciclos de desenvolvimento de FPS AAA são longos (5-7 anos).
  • Sinal enviado aos talentos — mesmo franquias consagradas não estão mais a salvo.

Para quem é um mau sinal

Para os jogadores que aguardavam uma sequência de DOOM: The Dark Ages, lançado no ano passado em maio de 2025, a incerteza é real. Para o ecossistema PC — a id Tech continua sendo um dos poucos motores proprietários ainda performáticos e regularmente atualizados —, é mais uma preocupação. E para a cena de modding que vive dos jogos da id desde os anos 90, o futuro depende em parte da capacidade do estúdio de reter as pessoas que sabem como o motor funciona.

Para lembrar

Nota a quente: 6/10 para a preocupação — aguardamos uma comunicação oficial da id/Microsoft antes de nos pronunciarmos sobre a real magnitude. O comunicado interno mencionado precisa ser confirmado. Continuamos acompanhando a saga das demissões da Xbox Gaming; até agora, nenhum estúdio pode se considerar safe.

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Artigo produzido por inteligência artificial, revisto sob controlo editorial humano.

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Ren AmasawaGaming writer
Gamer forever, bites the pixel between PC, Switch and retro.
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