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Ocarina of Time을 iPad에서, 60 FPS 및 네이티브 해상도로: Kahris가 Codex 5.6 Sol을 사용하여 iOS 포팅을 단 한 번의 명령어로 구현했습니다
Ocarina of Time을 iPad에서, 60 FPS 및 네이티브 해상도로: Kahris가 Codex 5.6 Sol을 사용하여 iOS 포팅을 단 한 번의 명령어로 구현했습니다

iOS용 네이티브 포팅 개발자 Kahris가 GitHub에 *젤다의 전설: 시간의 오카리나 - 60 FPS, iPad 해상도, 블루투스 컨트롤러 지원*을 공개했습니다. 흥미로운 점은 iOS 레이어가 OpenAI의 Codex 5.6 Sol에 의해 단일 프롬프트(수시간에 걸쳐 정교하게 crafted된)에 의해 완전히 자동으로 생성되었다는 것입니다.

Jul 28, 2026 25 4

비디오 게임
쉬헤이 요시다, 《데몬즈 소울》에 대해 회상하며: “우리는 FromSoftware를 오해했어요. 소니는 《다크 소울》을 놓쳤죠.”
쉬헤이 요시다, 《데몬즈 소울》에 대해 회상하며: “우리는 FromSoftware를 오해했어요. 소니는 《다크 소울》을 놓쳤죠.”

구 PlayStation 스튜디오 대표였던 시게이 요시다가 고백하다: 2009년, 소니는 PS3용으로 《데몬즈 소울》을 보유하고 있었지만 이를 믿지 못했다. 그 결과 《다크 소울》은 반다이 남코로 넘어갔다. 프롬소프트웨어의 성공을 소니가 너무 늦게 깨달은 자아비판.

Jul 24, 2026 5 2

비디오 게임
포트나이트가 크리에이터들에게 36명의 AI 음성 NPC를 제공합니다: 좋은 아이디어, 나쁜 징조
포트나이트가 크리에이터들에게 36명의 AI 음성 NPC를 제공합니다: 좋은 아이디어, 나쁜 징조

에픽이 7월 30일부터 포트나이트 크리에이터들에게 AI 음성 PNJ로 맵을 꾸미도록 허용 – 페일리와 피시스틱을 포함한 36종의 사전 제작된 페르소나. 작은 스튜디오에 유용하지만 플레이어 경험에 있어서는 도전적일 수 있음.

Jul 17, 2026 22 3

비디오 게임
포켓몬 최대의 기이한 대회: 런던에서 휘파람 부는 사람, 감자튀김 먹는 사람, 쐐기풀 맛보는 사람을 상대로 한 포켓몬 컴퍼니의 대회
포켓몬 최대의 기이한 대회: 런던에서 휘파람 부는 사람, 감자튀김 먹는 사람, 쐐기풀 맛보는 사람을 상대로 한 포켓몬 컴퍼니의 대회

포켓몬 컴퍼니가 휘파람, 감자튀김, 베개 싸움, 쐐기풀 맛보기 등 기상천외한 종목의 세계 챔피언 8명을 런던에서 열린 포켓몬 챔피언스 토너먼트에 모았다. 결과는 정말 황당하면서도 멋졌다.

Jul 31, 2026 19 3

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