추준! 츄죠우-센파이: 발매일, 트레일러 및 모든 정보
새로운 애니메이션이 등장한다: 초순! 초조우 선배. 공개일, 예고편, 콘셉트 - 프랑스Japan이 발표를 정리했다. 알아야 할 내용을 정리했다.
4 h ago 16 4
새로운 애니메이션이 등장한다: 초순! 초조우 선배. 공개일, 예고편, 콘셉트 - 프랑스Japan이 발표를 정리했다. 알아야 할 내용을 정리했다.
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모바일과 PC로 출시될 예정인 《마이히어로아카데미아》 세계관을 기반으로 한 멀티플레이어 생존 게임이 공식 출시일을 발표했습니다. 퀵스의 색채가 가득한 배틀로얄 게임입니다.
4 h ago 7 2
Rust로 작성된 브라우저 엔진이 2026년 7월 말에 버전 0.4를 발표했습니다: 데모 브라우저인 servoshell이 실제 웹 사이트들을 점점 더 올바르게 렌더링할 수 있게 되었습니다.
Jul 31, 2026 9 3
Palworld 1.0의 출시로 Pocketpair의 게임이 Steam 동시 접속자 수 100만 명에 근접하며 누적 판매량 3천만 장을 돌파했습니다. 60명 규모의 일본 인디 스튜디오가 닌텐도를 뒤흔든 성공 사례입니다.
Jul 27, 2026 6 2
세 Xbox 오리지널 타이틀 출시 3일 만에, 데이터마이너들은 xefu 바이너리에서 Xbox 360 에뮬레이션의 기능 구현을 발견했습니다. 카탈로그가 발표된 것보다 훨씬 더 광범위할 것으로 보입니다.
Jul 25, 2026 3 1
SDCC 2026에서 소니는 페이의 이야기를 다룬 스핀오프의 발매일을 공식 발표했으며, 크라토스가 등장하는 새로운 챕터가 Laufrey의 사건과 직접 연결되어 출시된다는 사실을 확인했습니다.
Jul 25, 2026 17 3
Valve의 PC VR 헤드셋은 아직 공식 출시일이나 가격이 발표되지 않았지만, 백엔드 준비 작업이 가속화되고 있습니다. 벨뷰에 세 번의 대량 선적이 도착한 후, 이제 서버 측에 «Welcome Tour» 튜토리얼이 등장했습니다.
Jul 25, 2026 2 1
AMD가 공식적으로 모바일 프로 워크스테이션용 Ryzen AI 9 HX Pro 470을 출시했습니다. Notebookcheck이 첫 번째 결과를 입수했는데, 이 칩은 2025년 HX Pro 370의 리브랜드에 불과하며 CPU, GPU 또는 NPU 성능에서 눈에 띄는 향상이 없습니다.
Jul 25, 2026 20 4
2026년 7월 24일 출시, Claude Opus 5는 Opus 4.8의 가격 정책(5달러 / 백만 토큰당 25달러)을 유지하면서 Frontier-Bench v0.1에서 점수를 두 배로 끌어올리고 CursorBench 3.2에서 Fable 5 등급을 절반 가격으로 달성했습니다. 앤트로픽의 포지셔닝: 「half the cost로 frontier intelligence」
Jul 24, 2026 2 1
애니메이션 《세계 최강의 마녀》의 실사화(?)가 새로운 캐스트 멤버를 공개하고 2026년 10월 7일 방송 개시를 확정했습니다. 특히 주목할 만한 두 명의 성우는 가나하나자와와 나가나와 마리아로, 더빙계의 중량급 성우들이 캐스트에 합류합니다.
Jul 24, 2026 9 3
« Clockwork Girl » 에피소드, 샤프트가 제작한 오리지널 애니메이션 Virgin Punk의 일부로 베테랑 야스오미 우메츠(《카이트》, 《메조 포르테》)가 맡은 작품이 2026년 9월 디지털 구매로 finally 출시됩니다. 이는 일본과 미국에서의 상영 1년 후의 일입니다. 축제 외에서는 보기 어려운 작가들의 작품을 좋아하는 팬들에게 좋은 소식입니다.
Jul 24, 2026 4 1
# 매년 생일마다 떠오르는 생각: “소니가 진짜 워크맨을 다시 출시해야 해.” [ENCADRE titre="Obsolete Sony" contenu="왜 불가능한지, 수치와 부품으로 설명하는 일본의 블로그"] [ENCADRE titre="내용" contenu="우리는 오랫동안 Substack에서 TPS-L2, WM-DD, WM-EX 워크맨을 복원하는 소규모 커뮤니티를 지켜봤다. 이번 주, 그 중 한 블로그 **Obsolete Sony**가 해커뉴스 1면에 오르며(58점, 50개 댓글) nostalgia에 젖은 이들에게 던지는 질문에 답한다: 왜 소니는 단순히 ‘고전’ 카세트 워크맨을 재출시하지 않는 걸까? --- ## 현대적 워크맨의 환상 사실은 이렇다: 오디오 카세트는 인디 음악Scene과 nostalgia 효과로 인해 통계적으로 measurable한 부활을 맞았다. Persistance Ltd, We Are Rewind, FiiO 등은 새로운 카세트 플레이어를 출시했다. 1979년부터 워크맨 브랜드를 소유한 소니는 2019년 NW-A100TPS를 내놓긴 했지만, 이는 화면이 달린 디지털 오디오 플레이어를 ‘레트로 워크맨’으로 위장한 것에 불과했다—진짜 기계식 카세트가 아니었다. --- ## 물리적으로 사라진 것들 Obsolete Sony의 글은 문제를 체계적으로 지적한다. 고전 워크맨은 재컴파일할 수 있는 소프트웨어가 아니다. 수십 개의 특수 부품으로 조립된 미니어처 기계장치다. - **플랫 DC 모터**: плече(카세트 테이프를 감는 부분)의 속도를 정밀하게 제어하던 이 모터는 2000년대 이후 대부분 공장이 문을 닫거나 다른 용도로 전환했다. - **소니 하이파이 헤드**: Permalloy, Sendust 재질의 헤드는 사내 전용 생산라인으로 제작됐다. 기술은 일부 개인에게 남아 있지만, 산업용 공구는 해체됐다. - **플라스틱과 joints**: 수년간 정밀한 기계적 내구성을 유지하기 위해 특수 소재로 주조됐던 이 부품들은 tier 3 공급업체에 의존했는데,如今 그 공급망 자체가 사라졌다. 결국 소니는 **완전한 공급망**과 기계공학 팀을 잃었다. 소규모 니치 시장에서 수만 대를 판매하는 제품을 위해 이 공급망을 재건하는 것은 경제적으로 아무런 의미가 없다. 이는 산업을 재창조하는 셈이다. --- ## 대안: 서드파티 제조사 이 때문에 카세트 플레이어 시장은 소니 **외부**에서 재건됐다. 영국 Persistance Ltd, 2023년 AF1 카세트 플레이어를 출시한 We Are Rewind, FiiO 등은 원조 워크맨의 정신을 계승한 신제품을 내놓지만, 원본 부품이 더 이상 존재하지 않기에 정밀도는 원조에 미치지 못한다. --- ## 교과서 같은 사례 Obsolete Sony가 전하는 이야기는 워크맨 그 이상이다. 1980년대 일본의 **정밀 기계소형화** 산업기술이 경제적 이유가 사라지며 전수되지 못한 사례다. 디지털 오디오 플레이어, 스마트폰이 등장하면서 이 공급망은 쓸모없어졌다—그리고 산업 공급망은 10년 만에 사라졌다. 이는 소니를 비난하는 글이 아니다. 시장이 기술을 버리면 일어나는 보편적 현상이다. 현재 TPS-L2 워크맨을 작동 상태로 보유한 이들은, 자신도 모르게 **원본과 동일하게 대체 불가능한** 물건을 소유하고 있다. Obsolete Sony를 포함한 복원가들은 이 물질적 유산을 유지하는 역할을 맡고 있다. 일본 underground와 기술에 대한 관계를 지켜본 우리에게는 한 가지 교훈이 남는다: nostalgia만으로는 산업을 되살릴 수 없다. 현장에는 작업장, 훈련받은 엔지니어, 3~4단계 공급망이 필요하다. 소니는 카세트 산업에서这一切을 잃었고, 이는 돌이킬 수 없다."]
Jul 24, 2026 3 1