초기화
레트로
Ocarina of Time을 iPad에서, 60 FPS 및 네이티브 해상도로: Kahris가 Codex 5.6 Sol을 사용하여 iOS 포팅을 단 한 번의 명령어로 구현했습니다
Ocarina of Time을 iPad에서, 60 FPS 및 네이티브 해상도로: Kahris가 Codex 5.6 Sol을 사용하여 iOS 포팅을 단 한 번의 명령어로 구현했습니다

iOS용 네이티브 포팅 개발자 Kahris가 GitHub에 *젤다의 전설: 시간의 오카리나 - 60 FPS, iPad 해상도, 블루투스 컨트롤러 지원*을 공개했습니다. 흥미로운 점은 iOS 레이어가 OpenAI의 Codex 5.6 Sol에 의해 단일 프롬프트(수시간에 걸쳐 정교하게 crafted된)에 의해 완전히 자동으로 생성되었다는 것입니다.

Jul 28, 2026 25 4

LIVERadio Geek Kitsune
눌러서 청취, 모두에게 같은 소리
0··
// 편성표
// all stations
// 트랙 공유 →
토픽
탐색
정보