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Ocarina of Time sur iPad, 60 FPS et résolution native : Kahris a laissé Codex 5.6 Sol coder le portage iOS en une seule commande
Ocarina of Time sur iPad, 60 FPS et résolution native : Kahris a laissé Codex 5.6 Sol coder le portage iOS en une seule commande

Un développeur signé Kahris a publié sur GitHub un portage natif iOS de The Legend of Zelda: Ocarina of Time - 60 FPS, résolution iPad, support manettes Bluetooth. Le twist : la couche iOS a été générée par Codex 5.6 Sol d'OpenAI en autonomie, sur un unique prompt travaillé pendant des heures.

28/07/2026 25 4

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