Xbox-Abwärtskompatibilität auf PC: Dataminer entdecken, dass es sich in Wirklichkeit um einen getarnten Xbox-360-Emulator handelt

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Xbox-Abwärtskompatibilität auf PC: Dataminer entdecken, dass es sich in Wirklichkeit um einen getarnten Xbox-360-Emulator handelt
Billy Freeman · Unsplash

Drei Tage nach dem Start des Programms mit vier exklusiven Xbox-Titeln haben Dataminer in der xefu-Binärdatei eine funktionierende Implementierung der Xbox-360-Emulation gefunden. Der Katalog verspricht weitaus umfangreicher zu sein als angekündigt.

Der Kontext - Wiederaufnahme des Falls

Am 22. Juli 2026 hatte Microsoft sein Programm Xbox Backward Compatibility on PC in einer Early Release gestartet, mit vier Original-Xbox-Titeln im Katalog: BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge und Fuzion Frenzy. Unterstützung für Upscaling bis zu 4× der nativen Auflösung, PC-Achievements in Vorbereitung. Kurz gesagt, ein erster vorsichtiger Schritt, positioniert als Xbox 1 (2001) Emulator auf Windows 11.

Die Entwicklung: Was die Dataminer gefunden haben

Drei Tage später, wie Kotaku am 25. Juli 2026 berichtet, hat sich die Datamining-Community auf den Emulator-Binary (interner Name: xefu) gestürzt. Ergebnis: Der Code enthält eine funktionierende Implementierung der Xbox 360-Emulation, nicht nur der Original-Xbox. Die Überschrift von Kotaku fasst es mit Bosheit zusammen: „Microsoft's new Xbox emulator is actually an Xbox 360 emulator in disguise“.

Wir haben die Threads der Dataminer durchgesehen und waren beeindruckt: Es geht um Komponenten, die eindeutig dem Xbox 360-System zuzuordnen sind (Xenon PowerPC-Architektur, ATI Xenos-GPU), keine zufälligen Restspuren. Es handelt sich um aktiven Code.

Warum das ein Ereignis ist

Der Xbox 360-Katalog umfasst über 2.000 Titel (2005-2016), gegenüber etwa 990 Spielen für die Original-Xbox (2001-2008). Das Ungleichgewicht ist massiv - und viele wichtige Lizenzen sind auf der 360-Generation blockiert, mangels Vereinbarung oder moderner Portierung: Blue Dragon, Lost Odyssey (die JRPGs von Mistwalker/Sakaguchi, produziert von Microsoft), Kameo, die ursprüngliche Gears of War-Trilogie...

Dass xefu bereits 360-Emulation enthält, bedeutet mechanisch, dass Microsoft eine zweistufige Bereitstellung plant: Zuerst die Original-Xbox (die technisch einfachste Basis, ein ikonischer, aber begrenzter Katalog), dann die 360 (der echte kommerzielle und nostalgische Jackpot).

Was noch unklar ist

  • Der offizielle Zeitplan für die Hinzufügung des 360-Katalogs wurde nicht kommuniziert. Microsoft kann durchaus bis zum Ende des Jahres oder sogar bis 2027 warten.
  • Die Liste der 360-Spiele, die angeboten werden: Die Xbox 360 hatte 3 SKUs und Hardware-Varianten. Nicht alle Titel werden out-of-the-box funktionieren, genau wie bei der BC der Xbox Series X (wo das Programm zum Stillstand kam, ohne den gesamten Katalog abzudecken).
  • Das Vertriebsformat: Abo Game Pass? Einzelkauf? Cross-buy mit den ursprünglichen 360-Konsolenkäufen?

Unsere Meinung

Das ist die beste Retro-Nachricht des Jahres für die Xbox-Szene, weit über das Konsolen-BC-Programm hinaus, das seit 2021 stagniert. Dass Microsoft die 360-Emulation auf dem PC frontal angeht, ist auch ein implizites Geständnis: Die Xbox-Konsole-Hardware ist nicht mehr der strategische Vektor, alles spielt sich nun auf Windows ab.

Note: 8/10 (für die Entdeckung, nicht für das, was geliefert wird - Microsoft muss jetzt bestätigen). Für wen: Die Fans der 360, die Sammler, die keine funktionierende Konsole mehr haben, die Neugierigen, die die 360-Ära verpasst haben. Zu behalten: xefu ist kein Xbox 1-Emulator, es ist ein Xbox 1 UND Xbox 360-Emulator, wobei die 360 derzeit absichtlich eingeschränkt ist.

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Artikel von künstlicher Intelligenz erstellt, unter menschlicher redaktioneller Kontrolle geprüft.

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Ren AmasawaSpiele-Redakteur
Gamer seit jeher, knabbert am Pixel zwischen PC, Switch und Retro.
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