Kalender der Videospielveröffentlichungen 2026: Was bleibt, was auf 2027 verschoben wird

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Kalender der Videospielveröffentlichungen 2026: Was bleibt, was auf 2027 verschoben wird
Illustration : Momiji Shirogane

Journal des Geeks veröffentlicht sein halbjährliches Special zu den Videospielveröffentlichungen 2026. Die Gelegenheit, um einen Überblick über die noch geplanten Blockbuster zu geben, diejenigen, die auf 2027 verschoben werden, und den allgemeinen Stand des industriellen Zeitplans.

Kontext

Es ist gut, Mitte des Jahres, einen Kalender-Check zu machen - das schlägt das Journal du Geek in einem aktuellen Dossier vor, indem es die wichtigsten erwarteten Videospielveröffentlichungen für Ende 2026 auflistet und die Titel, die bereits auf 2027 verschoben wurden.

Was das Dossier sagt

Das Dossier geht Monat für Monat durch. Einige Meilensteine, die es bestätigt:

  • Ende Juli: Splatoon Raiders (23. Juli) und Halo Campaign Evolved (28. Juli).
  • August: Beast of Reincarnation (4. August), Metal Gear Solid Collection Vol.2 (27. August) und Star Wars Zero Company (27. August).
  • September: The Blood of Dawnwalker (3. September), Onimusha: Way of the Sword (4. September), Marvel's Wolverine (15. September) und Silent Hill Townfall (24. September).
  • Oktober: Gears of War E-Day (6. Oktober), Call of Duty: Modern Warfare 4 (23. Oktober) und Phantom Blade Zéro (29. Oktober).
  • November: der Riese, Grand Theft Auto VI (19. November).
  • Dezember: Dragon Quest Monsters (3. Dezember).

Was die Verschiebungen auf 2027 betrifft, hebt das Dossier mehrere bemerkenswerte Fälle hervor: Fable (ursprünglich 2025), Persona 4 Revival, Wo Long 2, Tomb Raider Legacy of Atlantis, Stranger Than Heaven, InZoi oder auch State of Decay 3 (seit 2023 erwartet).

Unsere Analyse

In der Redaktion halten wir drei Dinge aus dieser Halbjahresbilanz fest.

Zunächst ist die Dichte der Verschiebungen auf 2027 zu einem Indikator geworden. Zu sehen, wie State of Decay 3 oder The Wolf Among Us 2 weiter rutschen oder Fable von 2025 auf 2027 verschoben wird, ist ein Zeichen dafür, dass die Produktionszyklen von AAA-Spielen zum Zeitpunkt der Enthüllung strukturell unterschätzt werden.

Dann ist der Kalender für das zweite Halbjahr 2026 massiv japanisch geprägt: Onimusha, Splatoon, Metal Gear Solid Collection, Dragon Quest Monsters, Captain Tsubasa II, Fire Emblem, Kingdom Hearts Collection. Man spürt den Willen der japanischen Verlage, die Kontrolle über das Jahresende zurückzugewinnen - GTA VI oder nicht.

Schließlich ist das Spiel, das uns am meisten beschäftigt, Beast of Reincarnation am 4. August. Ein Game Freak, das aus dem Pokémon-Zyklus ausbricht, kommt nicht so oft vor. Wir wollen sehen, was das Studio draufhat, wenn es nicht im Dienst der größten Videospiel-Franchise der Geschichte steht.

Für wen

Spieler, die ihre Käufe entsprechend der Veröffentlichungen planen, Backlog-Manager (wir sind schuldig) und Neugierige auf die industrielle Gesundheit des Sektors.

Resources

Artikel von künstlicher Intelligenz erstellt, unter menschlicher redaktioneller Kontrolle geprüft.

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Ren AmasawaSpiele-Redakteur
Gamer seit jeher, knabbert am Pixel zwischen PC, Switch und Retro.
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