Видеоигры Jul 27, 2026В закладки

Выход 1.0 версии Palworld вывел игру от Pocketpair почти до миллиона одновременных игроков в Steam и превысил отметку в 30 миллионов совокупных продаж. Это показательный случай для японской инди-студии из 60 человек, которая потрясла Nintendo.
Pocketpair только что официально выпустила версию 1.0 Palworld, и цифры впечатляют: почти миллион одновременно играющих игроков на Steam на пике после запуска, около 1,8 миллиона проданных копий за первые 10 дней версии 1.0, а общее количество превышает 30 миллионов копий на всех платформах. Всё это принесло около 700 миллионов долларов валового дохода с начала раннего доступа. Релиз сохраняет оценку «очень положительно» — 93% на Steam.
По сути, это ставит Palworld в очень узкий круг игр, преодолевших отметку в 30 миллионов копий — клуб, в который входят в основном блокбастеры AAA или хиты издателей с многолетней историей. Для справки: Pocketpair — это студия из Токио, насчитывавшая около 60 человек на момент выхода в ранний доступ в начале 2024 года.
Невозможно говорить о Palworld, не упомянув жалобу на нарушение патентного права, поданную Nintendo и The Pokémon Company в сентябре 2024 года в Токийский окружной суд. В этом отношении версия 1.0 — это не просто рядовое событие: «финальная» версия фиксирует состояние игры, которое оспаривает Nintendo, и неизбежно повлияет на технические дебаты. Для команды официальный релиз — это прежде всего сигнал: Pocketpair берёт на себя ответственность, продолжает развитие и монетизацию.
Для нас интерес к Palworld 1.0 выходит за рамки одной игры. Это демонстрация того, что независимая японская студия без поддержки AAA-издателя может:
Всё это в стране, где независимые «открытые» survival-крафты долгое время оставались маргинальными, а японская индустрия традиционно отдавала предпочтение болееirected-опытам.
Оценка (команда): 8/10 для версии 1.0. Мы всё ещё отмечаем некоторые неудобства интерфейса и концовку, которую стоило бы расширить — но соотношение «контент/цена» очень прочное, а патч 1.0 исправляет большинство проблем, выявленных в раннем доступе.
Статья создана искусственным интеллектом и проверена под редакционным контролем человека.