Jogos de vídeo Aug 20, 2026Adicionar aos favoritos

Adoção insuficiente, retenção muito baixa: Riot Games encerra o desenvolvimento ativo de 2XKO em dezembro de 2026. A IP League of Legends não foi suficiente para convencer os jogadores de jogos de luta.
2XKO, o jogo de luta derivado do universo de League of Legends, encerrará seu desenvolvimento ativo até o final de 2026. A Riot Games anunciou a decisão citando taxas de adoção e retenção insuficientes — um resultado definitivo para um projeto que alimentava as esperanças dos fãs há vários anos.
O resultado não surpreende os observadores do gênero. O mercado de jogos de luta é particularmente exigente: uma comunidade fragmentada entre Street Fighter, Tekken, Mortal Kombat e títulos indie, além de uma curva de aprendizado que nem mesmo a IP de LoL — massivamente popular — conseguiu suavizar.
A IP não faz o jogo de luta. A retenção nesse gênero depende da profundidade do sistema de combate, do equilíbrio e da competitividade online — não da notoriedade dos personagens. O 2XKO não parece ter convencido os jogadores hardcore, que formam a base de qualquer fighting game duradouro.
Não é a primeira vez que a Riot tenta expandir seu catálogo. A estratégia de expansão permanece intacta, mas o 2XKO agora faz parte da lista de projetos que não encontraram seu público, apesar de um início reconhecido mundialmente.
Nota: 4/10Para lembrar: uma IP forte não basta — o fighting game exige uma profundidade mecânica que o 2XKO não conseguiu impor. Para quem: os fãs de LoL curiosos pelo gênero ficam sem destino — e terão de esperar que a Riot tente algo novo.
Artigo produzido por inteligência artificial, revisto sob controlo editorial humano.