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세 Xbox 오리지널 타이틀 출시 3일 만에, 데이터마이너들은 xefu 바이너리에서 Xbox 360 에뮬레이션의 기능 구현을 발견했습니다. 카탈로그가 발표된 것보다 훨씬 더 광범위할 것으로 보입니다.
2026년 7월 22일, 마이크로소프트는 Xbox Backward Compatibility on PC 프로그램을 얼리 릴리스로 시작했습니다. 카탈로그에는 네 개의 Xbox 오리지널 타이틀이 포함되었습니다: BLiNX: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge, Fuzion Frenzy. 4배 해상도 업스케일링 지원, 곧 출시될 PC Achievements 등. 한마디로, 2001년 Xbox 1 에뮬레이터를 윈도우 11에서 구동하는 신중한 첫걸음이었습니다.
3일 후인 2026년 7월 25일, 코타쿠가 보도한 대로 데이터마이닝 커뮤니티가 에뮬레이터 바이너리(내부 명칭: xefu)를 파헤쳤습니다. 결과: 코드는 Xbox 오리지널뿐만 아니라 Xbox 360 에뮬레이션 기능을 포함하고 있었습니다. 코타쿠의 제목은 재치 있게 요약합니다: « Microsoft's new Xbox emulator is actually an Xbox 360 emulator in disguise ».
데이터마이너들의 스레드를 확인해 보니 놀랍습니다. Xbox 360 시스템의 명확히 식별 가능한 구성 요소(엑시온 PowerPC 아키텍처, 엑시노스 ATI GPU)가 보이며, 잔존 흔적이 아닙니다. 이는 활성 코드입니다.
Xbox 360의 카탈로그는 2,000여 타이틀(2005-2016)에 달하는 반면, Xbox 오리지널은 약 990개(2001-2008)에 그칩니다. 차이는 엄청나며, 현대적 이식이나 계약 미체결로 인해 Xbox 360 세대에 묶인 주요 라이선스들도 많습니다: Blue Dragon, Lost Odyssey(마이크로소프트가 제작한 미스트워커/사카구치의 JRPG), Kameo, Gears of War 오리지널 삼부작 등.
xefu가 이미 Xbox 360 에뮬레이션을 포함한다는 사실은 마이크로소프트가 두 단계로 배포를 준비하고 있음을 의미합니다: 우선 Xbox 오리지널(기술적 기반이 가장 간단한, 상징적이지만 제한된 카탈로그), 그다음 Xbox 360(진짜 상업적·추억의 보물 창고).
이것은 Xbox 리트로 씬에 올해 최고의 소식으로, 2021년부터 정체되어 있던 콘솔 BC 프로그램보다 훨씬 뛰어납니다. 마이크로소프트가 PC에서 Xbox 360 에뮬레이션을 정면으로 공격한다는 것은 암묵적 고백이기도 합니다: Xbox 콘솔 하드웨어는 더 이상 전략적 매개가 아니며, 모든 것이 윈도우에서 결정됩니다.
평점: 8/10(발견에 대한 점수로, 제공될 내용에 대한 것은 아닙니다 - 마이크로소프트는 이제 확인해야 합니다). 대상: Xbox 360 팬, 더 이상 구동 가능한 콘솔이 없는 수집가, 당시 Xbox 360 시대를 놓친 이들에게. 주목할 점: xefu는 Xbox 1 에뮬레이터가 아니라, 현재는 Xbox 360 에뮬레이션이 의도적으로 제한된 Xbox 1 및 Xbox 360 에뮬레이터입니다.
인공지능이 작성하고 사람의 편집 감독하에 검수한 기사입니다.
Xbox Backward Compatibility débarque sur PC : chroniques d'un émulateur qui en cache un autre