
モデラーが、古いカートリッジのケースをSteamのゲームを含むSSD用のコンテナに変換しています。物理的な魔法を再現するフェティッシュアイテム - DRMを破壊せず、サーバーを使用せずに。
この週、Korbenを通じて、あるテクニシャンのプロジェクトを再発見しました。彼は古いカートリッジ - Nintendo 64のボディ、ゲームパックのケース - に、Steamのゲームが入ったSSDを収納しています。原理は非常にシンプルです:PCに接続されたステーションに「カートリッジ」を挿入し、SSDをマウントし、ローカルのSteamライブラリからゲームを起動します。
これに技術的な魔法はありません。M.2のSSD、USBコントローラー、3Dプリントされたボディが時代のケースの中に収納されています。重要なのはジェスチャーです:デジタルゲームに棚に収納するオブジェクトの重みを与えることです。
私たちは、ゲームは所有するものだという確信を持って育ちました。カードに息を吹きかけ、印刷されたマニュアルを読み、友達に貸す。デジタル全盛期に入ると、便利さがもたらされました - 無限のライブラリ、アップデート、クラウドセーブ - ですが、私たちは何かを失いました:物質性、そして特に、ライセンスが私たちを生き延びるという確信です。
Steamも非難から免れません:プラットフォームが閉鎖されたり、出版社がタイトルを削除したりすれば、アクセスが消えます。カートリッジ内のSSDは、法的にこの問題を解決しません - Steamは常にアカウントを確認し、DRMは有効のままです - ですが、文化的には儀式を取り戻します。そして、この儀式には非常にジークなものがあります。
カートリッジが何を表していたかを思い出してください。PCエンジン、ネオジオAES、スーパーファミコンでは、ROM以上のものを含んでいました:特別なチップ(SuperFX、SA-1、Cx4)、バッテリーによるセーブ、ハードウェア拡張。N64のカートリッジは、ほぼゼロのロード時間を可能にし、CD-ROMは容量に譲歩しました。
ここで議論されているモッドは、このレベルの統合を復元しません - これは象徴的なケース内の現代的なSSDです。しかし、これはトレンドに沿っています:ストリーミング時代に物理的なものを再現しようとするDIYシーン、アナログポケット、エバードライブ、ネオジオフラッシュカートリッジ、そして今やSSDカートリッジです。
真の課題は、オープンスタンダードです:規格化されたボディ、ユニバーサルUSB4/Thunderboltリーダー、暗号化されたIDで「カートリッジ」を認識し、関連するゲームを自動的に起動するランチャー。独自のDRMなし、マルチストア互換性(Steam、GOG、Epic、itch.io)。ユートピアですか? おそらく。しかし、アイデアはモッダーのワンショットよりも価値があります。
その間、ジェスチャーを称えましょう。これは、ジーク文化が機能的なものだけでなく、儀式的、美的、物質的であることを思い出させてくれます。そして、N64のケース内のSSDが、技術的にどんなに馬鹿げていても、ゲームが何であるべきかについて正しいことを語っています。
覚えておくべきこと:このモッドはマニフェストであり、製品ではありません。スペックの面では何も新しいことはありませんが、意味の面ではすべてが新しいのです。
本記事は人工知能により作成され、人間の編集管理のもとで校閲されています。