Juegos de vídeo Jul 17, 2026Añadir a favoritos

Según una estimación difundida por Notebookcheck, Steam habría generado 11.100 millones de dólares en ingresos brutos durante los primeros seis meses de 2026: un semestre récord en la historia de la plataforma de Valve.
La cifra nos hizo levantar la cabeza: 11,1 mil millones de dólares de ingresos brutos para Steam en el primer semestre de 2026. Así lo reporta Notebookcheck, basado en estimaciones de terceros, calificándolo como el mejor semestre jamás registrado por la plataforma de Valve.
11,1 Md$ brutos —es decir, antes de los pagos a editores y desarrolladores. La comisión estándar de Steam es del 30 % (con reducción progresiva tras ciertos umbrales de ventas: 25 % después de 10 M$, 20 % después de 50 M$). Aplicando de forma aproximada esta distribución, deja a Valve entre 2,5 y 3,3 mil millones de dólares de ingresos netos en seis meses —sobre una empresa privada que no publica sus cuentas.
Para contextualizar:
El ecosistema de PC está en plena forma desde hace dos años:
Hay que evitar sobreinterpretar:
Para Microsoft y Sony, es un recordatorio: la plataforma PC dominante no es la suya. Para los desarrolladores indies, es la confirmación de que deben estar en Steam. Para los jugadores, también es una razón para mantenerse alerta —cuando un actor pesa tanto, la cuestión de la competencia y las reglas de la plataforma (devoluciones, moderación, VAC) adquiere un peso especial.
Nota al margen: 8/10 por la señal —Valve mantiene una ventaja colosal sin gastar un céntimo en publicidad masiva. Esperaremos cifras consolidadas a final de año, pero la tendencia es clara: el gaming en PC no «muere», al contrario de lo que se lleva diciendo desde hace veinte años.
Artículo producido por inteligencia artificial, revisado bajo control editorial humano.