Spiele Jul 17, 2026Zu Lesezeichen hinzufügen

Laut einer Schätzung, die von Notebookcheck weitergegeben wurde, hätte Steam im ersten Halbjahr 2026 11,1 Milliarden US-Dollar an Bruttoeinnahmen erzielt - ein Rekordhalbjahr in der Geschichte der Valve-Plattform.
Die Zahl hat uns aufhorchen lassen: 11,1 Milliarden Dollar Bruttoeinnahmen für Steam allein im ersten Halbjahr 2026. Das berichtet Notebookcheck auf Basis von Schätzungen Dritter und bezeichnet es als das beste Halbjahr, das die Valve-Plattform jemals verzeichnet hat.
11,1 Mrd. $ brutto - also vor der Auszahlung an die Verlage und Entwickler. Die Standardprovision von Steam beträgt 30 % (degressiv ab bestimmten Verkaufsschwellen: 25 % nach 10 Mio. $, 20 % nach 50 Mio. $). Bei grober Anwendung des Schlüsselverteilungsschlüssels verbleiben Valve zwischen 2,5 und 3,3 Mrd. $ Nettoeinnahmen in sechs Monaten - bei einem privaten Unternehmen, das seine Bilanzen nicht veröffentlicht.
Zum Vergleich:
Das PC-Ökosystem ist seit zwei Jahren in bester Verfassung:
Vorsicht vor überinterpretation:
Für Microsoft und Sony ist es eine Erinnerung: Die dominante PC-Plattform ist nicht ihre. Für unabhängige Entwickler ist es die Bestätigung, dass sie auf Steam sein müssen. Für die Spieler ist es auch ein Grund, wachsam zu bleiben - wenn ein Akteur so viel Gewicht hat, gewinnt die Frage des Wettbewerbs und der Plattformregeln (Rückerstattungen, Moderation, VAC) ein besonderes Gewicht.
Heiße Note: 8/10 für das Signal - Valve hält einen kolossalen Vorsprung ohne einen Cent für öffentliche Kommunikation auszugeben. Wir werden die konsolidierten Zahlen am Jahresende abwarten, aber der Trend ist klar: Das PC-Gaming "stirbt" immer noch nicht, im Gegensatz zu dem, was man seit zwanzig Jahren hört.
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