Spiele Aug 13, 2026Zu Lesezeichen hinzufügen

Splatoon Raiders erscheint auf der Nintendo Switch 2 als erster Teil mit Fokus auf den Einzelspieler-Modus – eine neue Ambition für die Franchise. Anime News Network merkt an, dass das Spiel hofft, neue Spieler zu gewinnen, aber auch die Frage aufwirft: Hat es auf dem Weg dorthin einen Teil seiner Identität verloren?
Splatoon Raiders (Nintendo Switch 2) markiert einen Wendepunkt in der Franchise: Es ist der erste Teil von Splatoon, der sich auf das Solo-Erlebnis konzentriert, ein riskantes Unterfangen für eine Serie, die auf den Mehrspieler-Modus Turf War aufgebaut ist.
Anime News Network – eine auf japanische Produktionen spezialisierte Quelle – widmet ihm eine Review, und das Fazit ist nuanciert: Zwar gelingt es dem Spiel, durch seinen strukturierten Solo-Modus neue Spieler anzulocken, doch die Frage nach der Identität der Franchise stellt sich. Die Splatoon-Reihe war stets der bunte, kompetitive, bis in die Tentakel japanische TPS – und Raiders verändert das Konzept so sehr, dass sich manche fragen, ob das Wesen der Serie noch erhalten ist.
Splatoon bleibt eine der einzigartigsten Nintendo-Propositionen:
Raiders behält diese visuellen und klanglichen Säulen bei. Der Einsatz wird beim Gameplay – Solo vs. Multi – eingegangen.
Ein vollständiges Splatoon-Solo ist etwas, worauf die Community gewartet hat: Die Hero-Modi der vorherigen Teile waren zwar gut, aber kurz. Wenn Raiders seine Versprechen in Sachen Lebensdauer und Solo-Leveldesign hält, könnte es der ideale Einstieg für all jene sein, die vom Mehrspieler abgeschreckt werden.
Die Reserve von ANN ist eine echte Frage, die es zu beobachten gilt: Werden langjährige Fans in einem Teil, der die Serie neu ausrichtet, auf ihre Kosten kommen?
Fans von bunten TPS und japanischer Kultur, und vor allem Nintendo Switch 2-Spieler, die nach einem Grund suchten, in die Franchise einzusteigen, ohne sich durch den Mehrspieler kämpfen zu müssen. Das Urteil muss mit mehr Spielzeit bestätigt werden.
Die Splatoon-Reihe ist ein kulturelles Phänomen in Japan mit Splatfests (In-Game-Events), die Millionen von Spielern mobilisieren und Trends in den japanischen sozialen Medien setzen. Die Inkling-Charaktere haben ihre eigene Merchandising-Linie.
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