비디오 게임 Aug 8, 2026북마크에 추가

Mike Klubnika, 《Buckshot Roulette》의 저자가 《Machine Party》로 돌아오다 - 생존을 위해 달리고, 기어가고, 조각내고, 피우는 고어 미니게임 컬렉션. 전투의 аб수르가 미학.
버킷샷 루ーレ트를 플레이해 본 적이 있다면(그렇지 않다면 당장 해 보세요. 짧고, 잔인하며, brilliant합니다) 마이크 클럽니카의 새로운 작품 머신 파티에서 어떤 경험을 기대할 수 있을지 이미 알고 있을 겁니다: 극단적인 미니멀리즘, 피부에 달라붙는 분위기, 그리고 5분 만에 숙달할 수 있을 만큼 단순하면서도 결코 숨을 돌릴 수 없게 만드는 핵심 메커니즘.
머신 파티는 그의 새로운 게임으로, 이번에는 클럽니카가 파티 게임의 공식을 자신의 grinder(분쇄기)에 갈아 넣습니다. 마리오 파티가 즐거운 분위기에서 주사위를 던지는 게임이라면, 머신 파티는 목숨을 걸고 달리고, 기어 다니고, 조각하고, 피우는 micro-games(마이크로 게임) 컬렉션으로 여러분을 맞이합니다.
머신 파티는 마이크로 게임 컬렉션으로, gore와 black comedy의 맛을 담고 있습니다. 시각적 분위기는 버킷샷 루ーレ트와 같은 라인: lo-fi, 거의 흑백, 즉시 알아볼 수 있는 스타일입니다. 공개된 몇 장의 이미지에는 변형된 시체, 산업적인 기계, 그리고 90년대 카페 게임과 실험적 비디오 아트의 경계에 있는 미학이 담겨 있습니다.
클럽니카는 코타쿠에서 "black hearted"(검은 마음을 지닌) 작가로 분류되는데, 머신 파티의 맥락에서 이 표현은 꽤 정확한 묘사 같습니다.
버킷샷 루ーレ트는 최고의 파티 게임이 100명의 스튜디오와 천문학적 마케팅 예산에서 태어나는 것이 아니라, 창작자가 느끼게 하고자 하는 바를 정확히 알고 그 공간을 구축할 때 탄생한다는 완벽한 사례였습니다.
클럽니카는 자신의 스타일을 찾았습니다. 머신 파티는 여러 마이크로 게임에 걸쳐 이 공식을 유지할 수 있을지, 아니면 버킷샷의 강점이 단일한 메커니즘을 극한까지 밀어붙인 데서 온 것인지 확인할 기회가 될 것입니다.
주목하고 있습니다. 폭력을 단순히 spectacle(장관)으로가 아니라 material(재료)로 삼는 인디 게임들은 언제나 주목할 가치가 있습니다.
사전 노트: ND(아직 플레이하지 않음) 주목할 점: 마이크 클럽니카가 gore 파티 게임으로 공식을 재창조하며, 그의 미학과 일관되지만 다수의 게임으로 확장하는 것은 위험한 시도입니다. 대상: 버킷샷 루ーレ트 팬, 인디 게임의 radical한 스타일을 좋아하는 플레이어, 인터랙티브 black comedy 애호가.
인공지능이 작성하고 사람의 편집 감독하에 검수한 기사입니다.