スクウェア・エニックスはキングダムハーツにAIを使用していないと否定したが、疑念は消えない。

シリーズ : IA vs libristes : la fracture s'installe dans l'open source· エピソード 3/3

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スクウェア・エニックスはキングダムハーツにAIを使用していないと否定したが、疑念は消えない。

Kingdom Heartsのイラストが物議を醸している:AI生成の使用か?スクウェア・エニックスは否定したが、事実は覆せない。スタジオとクリエイティブ・コミュニティ間の対立の新たな章。

何が起きたのか

今週、キングダム ハーツに関連するイラストが拡散され、コミュニティで反射的に浮かぶ疑問が生じた:これは生成AIによるものか?騒動は大きくなり、スクウェア・エニックスが公式に否定声明を発表するに至った(Numeramaでも報じられた)。

同スタジオはこのイラストにAIを使用していないと否定している。しかし記事のタイトルが示すように、「悪事は行われた」のだ。

なぜ信頼が脆弱なのか

スクウェア・エニックスは根拠なく非難されるようなスタジオではない。しかし同社はここ数年で自らを微妙な立場に追い込んできた:

  • 2023年、当時のCEOであった松田陽介はゲーム開発における生成AIの可能性を公言していた
  • 同社はその後、クリエイティブパイプラインへのAI導入意向を繰り返し表明してきた
  • こうした文脈において、少しでも「滑らかすぎる」ビジュアルや不整合があれば、すぐに疑念が生じる

問題は:たとえ誠実な否定であっても、AIに関する期待を自ら煽ってきた企業に対しては、信頼を回復するのが難しいということだ。

示唆されること

クリエイティブコミュニティでは逆転した立証責任という現象が起きている:一般の人々はスタジオの言葉を信じなくなり、完全な透明性か「100%人間による制作」のラベルを求めるようになった。キングダム ハーツのコミュニティは特にシリーズのビジュアルアイデンティティ(野村哲也、象徴的なキャラクター設定)に愛着を抱いている。どんな曖昧さも裏切りと受け取られる。

スクウェア・エニックスにとって真の問題はこのイラストではない。彼らには芸術的制作におけるAI使用に関する明確な公開方針がないということだ。そしてその方針がなければ、こうした騒動は繰り返されるだろう。

覚えておこう:信頼が構造的に損なわれている状況では、否定だけでは不十分だ。AIを導入するスタジオは選択を迫られる:完全な透明性か、永遠の疑念の地帯か。

リソース

本記事は人工知能により作成され、人間の編集管理のもとで校閲されています。

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Ren Amasawaゲームライター
ゲーム好きな人間。PC、Switch、レトロゲームをこなす。
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