Monster Hunter Wilds:プロローグデモが全プラットフォームで本日公開

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Monster Hunter Wilds:プロローグデモが全プラットフォームで本日公開
イラスト : Momiji Shirogane

モンスターハンターワイルズのプロローグデモがPS5、Xbox Series、PC(Steam)で無料配信中。その内容は:ウォウンドシステム、動的な天候、シークレット、そしてモンスターハンターワールドを彷彿とさせる野心。

デモがリリースされました

Capcomはモンスターハンター ワイルドスプロローグデモを2026年8月5日にリリースしました。無料でPC(Steam)、PlayStation 5、Xbox Series X|Sにてプレイ可能です。名前の通り、このデモはゲームのプロローグをカバーしています。新しい舞台「ワイルドス」とそのコアメカニクスの紹介であり、10分程度の簡単なチュートリアルではありません。

リリース直後から情報を追っていたGematsuによると、デモは即時利用可能で、サブスクリプションや事前予約の必要はありません。

デモで期待できること

Capcomの説明や事前レビューによると、プロローグデモでは「モンスターハンター ワイルドス」の中核要素が紹介されています。

Wound System(傷システム):ワイルドスの目玉メカニクス。モンスターの同じ部位に攻撃を与えることで目に見える傷を作り出し、ダメージを増加させると同時にモンスターの行動を変化させます。これは「モンスターハンター ライズ」や「ワールド」の部位破壊システムをさらに進化させたもので、視認性とフィードバックが向上しています。

動的な天候条件:ワイルドスでは気象サイクルが導入されており、それによって生態系や地形がダイナミックに変化します。モンスターは雨の下では異なる行動を取り、暑さの中ではまた別の行動を取るなど、生きたエコシステムが約束されています。デモではこの点が実演される予定です。

セイクレット:新しい移動用マウント。ライズのパラミュートに似た役割を果たす、ラプトルのような存在です。

武器:シリーズ定番の14種類の武器がフルゲームで使用可能です。デモではそのうちのサブセットが用意されており、ビルドのテストができます。

なぜ期待できるのか

「モンスターハンター ワールド」(2018)はシリーズ全体の新世代の入り口となりました。一方「ライズ」(2021)はよりアクセシブルながらもオープンワールドの野心性は控えめでした。ワイルドスはこの両者の良いとこ取りを目指しているようです。ワールドの野心性と、ライズのようなゲームプレイの流動性を兼ね備えています。

リリース前のレビューやデモの説明によると、プロローグで紹介されるエリアの密度が高いことが強調されています。生きたエコシステム、モンスター同士のインタラクション、天候の変化が獲物の行動に影響を与えるなどです。

注目点:PCにおけるリソース管理。ワールドではPC版リリース時に顕著なパフォーマンス問題が発生しました。Capcomはこの点を改善したようですが、最終的な判断は正式版のリリースを待つ必要があります。

まとめ:モンスターハンター ワイルドスのプロローグデモは現在無料でSteam、PS5、Xbox Seriesにてプレイ可能です。早速試して自分で判断してみましょう。対象者:モンスターハンターのファン、そしてシリーズ未経験のプレイヤー。デモはシリーズを発見するための最良の入り口です。

リソース

本記事は人工知能により作成され、人間の編集管理のもとで校閲されています。

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Ren Amasawaゲームライター
ゲーム好きな人間。PC、Switch、レトロゲームをこなす。
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