Steam retarde « Future? No Thanks! » de Molleindustria pour cause de… polygones sans texture

Jeux vidéo il y a 1 hAjouter aux favoris

Steam retarde « Future? No Thanks! » de Molleindustria pour cause de… polygones sans texture

Le collectif italien Molleindustria devait sortir « Future? No Thanks! » sur Steam le 22 juillet 2026. Bloqué le jour même : la modération Valve exige plus de trois semaines de review - au lieu des deux annoncées - pour statuer sur quelques dizaines de polygones non texturés représentant des seins et des fesses statiques.

L'affaire

Le collectif italien Molleindustria, connu pour ses jeux politiques (McDonald's Videogame, Phone Story, Every day the same dream), devait lancer sur Steam son nouveau titre Future? No Thanks! le 22 juillet 2026. Le jour même de la sortie, le développeur a dû annoncer un report : la révision Steam durait déjà depuis plus de trois semaines, alors que la documentation officielle de la plateforme annonce environ deux semaines pour ce contrôle.

La raison invoquée

Le point de blocage identifié par la modération Valve : quelques dizaines de polygones non texturés représentant des seins et des fesses, statiques à l'écran pendant quelques secondes. Aucune texture, aucune animation, aucun rendu photoréaliste - de la géométrie brute d'un jeu low-poly militant.

Ce qu'on en pense

Nous suivons Molleindustria depuis plus de quinze ans. Le collectif pousse un jeu d'auteur assumé, souvent ingrat commercialement, systématiquement politique - c'est le studio qui a mis le doigt le premier sur l'ergonomie du burger-flipping façon McDonald's ou sur la face cachée de nos smartphones. Sur ce coup-là, la disproportion nous saute au visage : d'un côté, une plateforme qui référence sans encombre des visual novels érotiques ultra-explicites vendus sous filtre « adulte » ; de l'autre, un jeu indé bloqué pour de la géométrie non texturée.

Le problème n'est pas moral, il est procédural. La ligne éditoriale de Steam sur le NSFW reste illisible pour les développeurs, et ça continue de coûter cher aux petits studios qui n'ont pas les moyens d'attendre trois semaines dans l'incertitude entre le master final et la sortie prévue.

À retenir

  • Molleindustria n'a pas annulé le jeu - juste reporté.
  • Le vrai débat, ce n'est pas les polygones ; c'est la cohérence de la modération Steam vis-à-vis du contenu adulte.
  • Pour qui : les fans d'indé politique, les curieux d'histoire du jeu vidéo militant, celles et ceux qui suivent Molleindustria depuis Phone Story ou Every day the same dream.

Pas de note : le jeu n'est pas sorti.

Ressources, à tester

Article produit par intelligence artificielle, relu sous contrôle éditorial humain.

Notre rédaction
Cet article vous a-t-il été utile ?

19 personnes ont aimé cet article

J'aime
R
Ren AmasawaRédacteur gaming
Gamer depuis toujours, croque du pixel entre PC, Switch et rétro.
Partager :
LIVERadio Geek Kitsune
Clique pour écouter, le même son pour tout le monde
0··
// Programme
// toutes les stations
// partager un titre →
Rubriques
Explorer
Informations