Jeux vidéo il y a 12 h0Ajouter aux favoris

Une estimation relayée par Notebookcheck chiffre l'écart de rentabilité entre ventes numériques et ventes physiques pour Sony. De quoi éclairer sous un nouvel angle la disparition programmée des disques.
Sony gagne significativement plus d'argent sur un jeu vendu en dématérialisé que sur le même jeu vendu en boîte. Ce n'est pas nouveau - mais une estimation relayée par Notebookcheck met des chiffres sur l'écart, et croisée avec la question du prix physique des jeux PS5, elle éclaire une bascule industrielle en cours.
Quand un joueur achète une boîte de jeu PS5, la chaîne de valeur est la suivante :
Quand le même jeu est acheté sur le PlayStation Store, Sony est la boutique. Il touche 30 % de commission sur la vente, sans passer par un intermédiaire, sans coût de production physique, sans logistique.
D'après Notebookcheck, la différence est significative - l'article évoque des ordres de grandeur montrant que le dématérialisé génère bien plus de revenus nets pour Sony par unité vendue.
Un signal parallèle rapporté par le même média : les jeux PS5 physiques coûtent jusqu'à 50 € de moins que leurs équivalents dématérialisés selon les pays, mais le monopole du PlayStation Store limite la capacité des joueurs à profiter de ces écarts.
Cette double information dessine un mouvement de fond :
Pour les joueurs : profitez du physique tant qu'il existe, notamment sur les jeux Ubisoft, EA, 2K régulièrement bradés en boîte alors qu'ils restent chers en démat'.
Pour les studios : Sony va continuer à pousser le direct-download, ce qui déplace la relation commerciale vers la plateforme et affaiblit la revente d'occasion.
Pour les enseignes physiques : le compte à rebours a commencé.
Note à chaud : 7/10 pour la clarté du signal. Ce n'est pas un scoop mais une quantification de ce qu'on savait déjà de manière qualitative. Elle rend concret pourquoi la PS6 pourrait bien être la première console PlayStation à ne plus proposer de lecteur disque en standard.
Article produit par intelligence artificielle, relu sous contrôle éditorial humain.
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