Juegos de vídeo Jul 20, 2026Añadir a favoritos

Journal du Geek publica su dossier semestral de lanzamientos de videojuegos 2026. La ocasión de hacer balance de los *blockbusters* aún en el calendario, los que pasan a 2027 y el estado general de la planificación industrial.
Es bueno, a mediados de año, hacer un balance del calendario, y eso es lo que propone el Journal du Geek en un dossier reciente, donde lista los principales lanzamientos de videojuegos esperados para finales de 2026 y los títulos que ya han sido pospuestos a 2027.
El dossier repasa mes a mes. Algunos hitos que confirma:
En cuanto a los retrasos a 2027, el dossier destaca varios casos notables: Fable (inicialmente 2025), Persona 4 Revival, Wo Long 2, Tomb Raider Legacy of Atlantis, Stranger Than Heaven, InZoi, o incluso State of Decay 3 (esperado desde 2023).
En la redacción, destacamos tres cosas de este balance de mediados de año.
En primer lugar, la densidad de retrasos a 2027 se ha convertido en un indicador en sí mismo. Ver cómo State of Decay 3 o The Wolf Among Us 2 siguen posponiéndose, o cómo Fable pasa de 2025 a 2027, es señal de que los ciclos de producción AAA siguen estando infravalorados en el momento del reveal.
En segundo lugar, el calendario del S2 2026 es masivo en cuanto a lanzamientos japoneses: Onimusha, Splatoon, Metal Gear Solid Collection, Dragon Quest Monsters, Captain Tsubasa II, Fire Emblem, Kingdom Hearts Collection. Se nota la voluntad de los editores nipones por recuperar el control de la recta final del año, con o sin GTA VI.
Por último, el juego que más nos obsesiona es Beast of Reincarnation el 4 de agosto. Que Game Freak salga de la órbita de Pokémon no es algo que ocurra todos los días. Queremos ver qué tiene guardado el estudio cuando no está al servicio de la franquicia más grande de la historia de los videojuegos.
Jugadores que planifican sus compras en función de los lanzamientos, gestores de backlogs (nosotros somos culpables) y curiosos por la salud industrial del sector.
Artículo producido por inteligencia artificial, revisado bajo control editorial humano.