Game Pass, das Eingeständnis des Scheiterns: Wenn der Direktor von Forza Horizon 5 von einem „faceplant“ spricht

Videospiele 6 h agoZu Lesezeichen hinzufügen

Game Pass, das Eingeständnis des Scheiterns: Wenn der Direktor von Forza Horizon 5 von einem „faceplant“ spricht

Interviewt von Rock Paper Shotgun hält der Direktor von Forza Horizon 5 den „Game Pass für ein gutes Konzept“, räumt aber ein, dass dessen wirtschaftliches Scheitern zu den Entlassungswellen bei Microsoft Gaming beiträgt.

Was gesagt wurde

In einem Interview mit Rock Paper Shotgun kehrt Mike Brown, der kreative Leiter von Forza Horizon 5 (der Playground Games 2023 verließ und nun bei dem Studio Clutch ist), zum Game Pass mit einer Formel zurück, die in der Branche die Runde gemacht hat: « The concept was good » - aber er fährt sofort mit seinem « faceplant » kommerziell fort, den er explizit mit den massiven Entlassungen verbindet, die die Studios unter der Flagge Microsoft in den letzten Jahren getroffen haben.

Was sich dahinter verbirgt

Die Argumentation lässt sich in drei Punkten zusammenfassen:

  1. Die Idee war verlockend - ein Netflix für Videospiele, AAA-Katalog am Tag eins, monatliches Abo, um ein Publikum zu gewinnen, das der Vollpreis vertrieben hat.
  2. Die Wirtschaft folgt nicht - ein Spieler, der 15 € zahlt, um drei Monate lang ein Spiel zu spielen, das fünf Jahre lang entwickelt wurde, finanziert nicht die Fortsetzung. Die internen Studios liefern Spiele, die im Geist des Kunden auf null bewertet werden.
  3. Die Korrektur wird anderswo bezahlt - um dies auszugleichen, sind die Teams, die diese Katalogspiele erstellen, die ersten, die betroffen sind, wenn die finanziellen Ziele nicht erreicht werden.

Was wir davon halten

Das Zeugnis hat umso mehr Gewicht, als es von einem ehemaligen Mitarbeiter von Playground Games stammt, einem Studio, das gerade zu den Star-Lieferanten des Game Pass gehört - Forza Horizon 5 ist eines der meist heruntergeladenen Spiele in der Geschichte des Dienstes, und Mike Brown war bis zu seinem Ausscheiden 2023 einer der kreativen Architekten. Wenn es diejenigen sind, die die Schaufenster getragen haben, die sich zu Wort melden, ist die Analyse nicht mehr polemisch: Es ist eine Feststellung von innen.

Für uns bestätigt dies, was der unabhängige Markt seit 2023 gesagt hat: Ein Modell, das den wahrgenommenen Wert eines 80-stündigen Spiels auf den eines Serienepisoden herabsetzt, ohne durch eine ausreichend große Skala auszugleichen, zerstört die Mechanik. Sony ist aus diesem Grund nie vollständig eingestiegen. Nintendo tut es immer noch nicht.

Wichtigste Punkte

  • Mike Brown, ehemaliger Creative Director von Forza Horizon 5 (Playground Games bis 2023, jetzt bei Clutch), erkennt öffentlich den « faceplant » des Game Pass-Modells an.
  • Der Zusammenhang wird explizit mit den Entlassungswellen im Xbox-Sektor hergestellt.
  • Starkes Signal: Die Kritik kommt von einem Architekten eines der Schaufenster-Spiele des Dienstes, nicht von einem Konkurrenten.

Hinweis: 7/10 für die Ehrlichkeit des Zeugnisses. Merksatz in einem Satz: Das unendliche Abo hat die Spiele nicht kostenlos gemacht, es hat die Teams ersetzbar gemacht. Für wen: Spieler, die die Wirtschaft des Videospiels verfolgen, unabhängige Entwickler, jeder Beobachter des SaaS-Modells, das auf Unterhaltung angewendet wird.

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Ren AmasawaSpiele-Redakteur
Gamer seit jeher, knabbert am Pixel zwischen PC, Switch und Retro.
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